イワンコ全力デッキ;カードリストと解説!!(SMP1)
2016年12月16日 ポケモンカードゲームソコラギです。
Naverまとめ(http://matome.naver.jp/mymatome/accelgor)からの出張版で、コロコロ1月号付録のイワンコ全力パック/全力デッキを、微力ながら解説してみたいと思います。
全国の親御さん、お子さんはイワンコ全力デッキは入手されましたか?
お子さんと明日のGX対戦会でジムバトルデビュー戦のひと、多いのではないでしょうか?ドキドキしますよね~~
ポケモンカードを少しだけ先にかじった、お父さんプレイヤーの視点で、デッキの使い方を紹介いたします。けっこうポケモンカードは難しいので、まずは自由にお子さんにプレイさせるのがイチバンです!!
ルガルガンGXはもちろん、サポートにもアタッカーにもなる万能なレックウザ、壁役・フィニッシャーの2役をこなすジガルデ、強力な特性と強い攻撃をもつキテルグマは大活躍まちがいなしです!!
それ以外のサメハダー、ニャビー、ヒドイデなどの脇役にも明確に期待される役割があり、ミラー戦は純粋に楽しいですよ〜
-----------
・GX対戦会についてはこちら
http://www.pokemon-card.com/event/card-event/gx-battle/
このルールだと、ルガルガンGXどおしの対戦(ミラー戦といいます)が多いので対策を考えておきたいところ。
貸出しデッキを借りるならルガルガンの弱点をつけるジュナイパーGXデッキが圧倒的に有利です。ただ、できれば相性差で面白くない試合をするよりは、イワンコ全力デッキどうしの対戦が楽しいですよ!!
-----------
▼カードリスト
先日書いたこちらをどうぞ。
・イワンコ全力デッキ カードリスト(ルガルガンGX/コロコロ1月号付録)
http://soko09443.diarynote.jp/201612141912117478/
---------------------------
さて、以下解説です。
▼ミラー戦の戦い方
【エネルギー】
まずこのデッキで気をつけたいのはエネルギーのつけかたです。
・サイド6枚戦ですし、少なくとも4~5体までポケモンを倒されても負けません。ワザの弱いワンリキー、ツツケラ、および手札から育てるのが難しいジガルデにはできるだけエネルギーをつけず、思いきって相手に倒されてしまいましょう。そのほかのポケモンにエネルギーをつけて育てます。
・基本闘エネルギーが6枚しか入っていません。エネルギー加速やエネルギーサーチ手段がとぼしいなか、ルガルガンGXやジガルデのワザをうつための闘エネルギーをつけるのが難しいです。闘ポケモン以外に闘エネルギーをつける際は慎重に。
・基本炎エネルギーが8枚と多くはいっています。これらはレックウザ、ルガルガン、キテルグマに積極的につけましょう。炎ポケモンにつけたくなるでしょうが、ニャビー、バクガメスともに優秀なワザは炎エネがなくても撃てます。
・基本水エネルギー6枚も同様です。サメハダーのワザ70ダメージは貴重なので1枚はキバニア&サメハダーにつけてもよいです。それよりもレックウザ、ルガルガン、キテルグマを育てます。
-------------
【ポケモン】
・メインアタッカーは、ルガルガンGX;1枚しか入っていないのでサイド落ちしていたら絶望感を楽しみましょう。ボールで積極的に呼びます。
「かみくだく」で相手を足止めする。特にジガルデへの闘エネルギートラッシュは有効です。
「アクセルロック」ルガルガンGX、ジガルデ、キテルグマ以外のポケモンをリスクなく一撃できます。キテルグマ、ジガルデもククイ博士を用いて一撃で倒したいところです。
「ガルファングGX」相手のルガルガンGXをこのワザで先にしとめたいです。相手のベンチにルガルガンGXがひかえているなら、先に仕掛けるかは慎重に。
・バクガメス;色拘束のない2エネの足止めワザがあるとともにHP110と高いため、前半の壁として優秀です。ただ、ボールを使ってまで呼ぶ価値はありません。
・ニャビー;エネルギーをつけて「もってくる」を活用すべきか、ベンチを育てるべきかは判断が難しいところ。状況次第ではありつつ、前半は積極的に「もってくる」を使ったほうがよいことが多いです。このデッキはハウ、ククイ博士、キテルグマ特性など、ドロー手段にとぼしいため、貴重なドロー役です。ミラー戦では序盤にお互いのニャビードローが続き、イリマで盤面が動き出すことが多々あります。
・キテルグマ;ドロー特性が貴重です。進化できるタイミングでは積極的に進化を。デンジャラスブローが色拘束なく60ダメージ与え、かつたねポケモン相手には120ダメージという高い打点を誇ります。特に相手のレックウザ対策に。ボールで積極的に呼びます。
・サメハダー;ジェットヘッドの70ダメージは必要準備が少ない割に高い打点です。にげるエネルギーがないため、こちらのポケモンが倒されたとき、とりあえずバトル場に出す「死に出し要員」役になります。書かれているテキストでは強く感じないと思いますが、実戦では活躍するカードです。これがポケモンカードの面白いところ。キテルグマ対策に。
・ヒドイデ;無色1エネでトラッシュからポケモンを救出できるため、ルガルガンGXやキテルグマを再利用できます。レックウザ込みでルガルガンGXを2回たてることも結構あります。
・レックウザ;上ワザ、下ワザともに万能です。中盤にヒドイデが救出したポケモンを再利用するために上のワザをうちます。また、ルガルガンのガルファングGXでトラッシュした上ワザのあと、少ない闘うエネルギーをジガルデやルガルガンに再利用できます。貴重な戦力ですので自身は次ターンに逃げたり、ポケモンいれかえでベンチに戻ることも考えましょう。
・ジガルデ;手札から1枚ずつ闘エネルギーをつけて育てることも不可能ではないですが、強運が必要なので確率的にはオススメしません。序盤は壁役としてバトル場でねばり、後半はレックウザからのエネルギー加速ができれば貴重なアタッカーになります。
・ワンリキー、ツツケラ;使いません。バトル場に出てしまったらベンチを育てつつ、そのまま倒されてしまいましょう。
---------------------------
【相手のポケモンの倒し方】
HP200 V.S. ルガルガンGX
・ルガルガンGXのガルファングGXで一撃→ルガルガン相手にはまずはこれを狙いましょう。
・バグガメス、サメハダー、レックウザのワザでルガルガンGXを倒すのは、なんと3ターンも必要です。ククイ博士を用いて2ターンで仕留めたいですね。そんなに都合よくカードがきませんが・・・・。
HP130 V.S. ジガルデ
・闘エネルギーが少なく、エネルギーサーチ手段がない全力デッキでバトル場でジガルデを育てるのは難しいです。こちらもベンチを育てつつ、コツコツダメージを与えても良いと思います。
HP130 V.S. キテルグマ
・闘弱点をつきやすいワザをもつポケモンが全力デッキにははいっていません(ルガルガンGXのかみくだくくらい)。相手のベンチにルガルガンGXがいるならこちらのルガルガンGXがバトル場にでるタイミングは慎重になりたいので、マヒワザをもつバグガメス、進化ポケモンのサメハダーにがんばってもらいますよ。
HP120 V.S. レックウザ
・逃げたり、トラッシュからエネルギーを加速したり、放っておくと場を整えられてしまいます。ルガルガンGXのアクセルロック、もしくはキテルグマで速攻で一撃で倒したいところです。
以下は個別のカード解説です。
ミラー戦は意識していませんので、このイワンコ全力デッキのカードがほかのデッキでも有効なのかどうかの参考にどうぞ!
---------------
▼ルガルガンGX (009/013 SMP1) ★★★
1進化 HP200 闘タイプ
かみくだく 闘無 30 相手のバトルポケモンについているエネルギーを1個トラッシュする
・このポケモンの主力ワザです。100%相手のエネルギーをトラッシュしながら、30ものダメージを与えられるワザは希少です。闘タイプということでレジロックEXやストロングエネルギーでダメージ増もねらいつつ、相手の動きを妨害できます。
アクセルロック 闘闘無 120
・3エネでリスクなく120ダメージを出せるのは強いです。上のワザと同じく、ダメージ増をねらいましょう
ガルファングGX 闘闘無 200
・GXワザですので対戦中1回しか使えません。GXワザにしては魅力は薄いですが、闘タイプのダメージ増を含めるとほぼすべてのポケモンが一撃圏内になります。
----------
▼ニャビー (001/013 SMP1)
たね HP60 炎タイプ
もってくる 無
・XY以降、3猿、スカンプー、トリミアンの同名ワザが1枚ドロー。ラプラスGXが3枚ドローです。まぁ、ドロー手段の薄いイワンコ全力デッキのなかでは、貴重なドロー源ともいえますが、ほかのデッキでは使わないでしょう。。
ひっかく 炎無 20
・このワザをうつくらいなら、逃げるか上のワザでしょう。
----------
▼バクガメス (002/013 SMP1) ★
たね HP110 炎タイプ
のしかかり 無無 30 コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする
・ダブル無色エネルギーに対応し、30ダメージ与えつつマヒの可能性ですので悪くないワザです。イワンコ全力デッキでは主力のワザといえるでしょう。
ヒートブラスト 炎炎無 90
・特徴のない平凡なワザです。
----------
▼キバニア(003/013 SMP1)
たね HP50 水タイプ
かみつく 水 10
----------
▼サメハダー(004/013 SMP1)
1進化 HP90 水タイプ
・注目は逃げエネゼロです。イワンコ全力デッキのなかでは死に出し要員として貴重ですが、ほかのデッキだとワザやHPがつらいかも・・・・。
ジェットヘッド 水無 70
・1進化2エネで悪くはないワザです。
----------
▼ヒドイデ(005/013 SMP1) ★★
たね HP60 水タイプ
・SM1に収録されているドヒドイデが強い特性をもつため、その進化前カードとして強いカードです。大事に保存しておきましょう。
ひきずりあげる 無
・エネルギー拘束なく、手札にポケモンを救出できるのは強いです。タケシのガッツ、すごいつりざおなどがあるとはいえ、数多く入れられないポケモンがトラッシュにいってしまっても挽回できます。
みずかけ 水 10
----------
▼ワンリキー(006/013 SMP1)
たね HP60 闘タイプ
ばくれつチョップ 闘無 50
----------
▼ジガルデ(007/013 SMP1)
たね HP130 闘タイプ
・HP130は良いですが、いかんせんワザが重たすぎます。
はどうほう 闘無無 60
グランドフォース 闘闘闘無 130
4エネ130では必要準備の割にものたりません。たねポケモンなら、レジロックやXY10のジガルデを使いましょう。
----------
▼イワンコ(008/013 SMP1)
たね HP60 闘タイプ
たいあたり 無 10
いわおとし 闘無 20
----------
▼レックウザ(010/013 SMP1) ★★
たね HP120 無色
・闘抵抗が全力デッキのミラー戦では相手のルガルガンGX、ジガルデに優位に働くでしょう。
ターボストーム 無無 30
自分のトラッシュにある基本エネルギーを2枚、自分のベンチポケモン1匹につける。
・30ダメージを与えつつ、トラッシュから2枚加速できるのは便利です。たねポケモンでこの性能を持つとなると、様々な使い方ができるでしょう。ホウオウEX(XY9)のように多色エネルギーをもとめられるポケモンと相性が良いです。
----------
▼ツツケラ(011/013 SMP1)
たね HP60 無色
・進化前カードとしてはSM1に収録されているカードより、HPが10高い分だけ使い勝手はよさそうです。
きゅうこうか 無無 40 このポケモンにも20ダメージ
・40ダメージは進化前として優秀ですが、HP60のポケモンに2つのエネルギーをつける余裕はなさそうです。
----------
▼ヌイコグマ(012/013 SMP1)
たね HP70 無色
たいあたり 無 10
ぶちかます 無無無 60
・進化前として無色3つで60ダメージはまずまずでしょう
----------
▼キテルグマ(013/013 SMP1) ★
1進化 HP130 無色
特性がまずまず良く、ワザも無色でまずまずですので他のデッキでも活躍できます。
特性「あらかせき」
・進化するだけで3枚ドローは強い特性です。
デンジャラスブロー 無無無 60+ 相手のバトルポケモンがたねポケモンなら60ダメージ追加。
・まずまず強いワザです。BW、XYシリーズではたねポケモンが多かったので活躍機会もあったでしょうが、SMシリーズからは進化ポケモンが強化されているので、使いづらいかもしれません。
それでは。
Naverまとめ(http://matome.naver.jp/mymatome/accelgor)からの出張版で、コロコロ1月号付録のイワンコ全力パック/全力デッキを、微力ながら解説してみたいと思います。
全国の親御さん、お子さんはイワンコ全力デッキは入手されましたか?
お子さんと明日のGX対戦会でジムバトルデビュー戦のひと、多いのではないでしょうか?ドキドキしますよね~~
ポケモンカードを少しだけ先にかじった、お父さんプレイヤーの視点で、デッキの使い方を紹介いたします。けっこうポケモンカードは難しいので、まずは自由にお子さんにプレイさせるのがイチバンです!!
ルガルガンGXはもちろん、サポートにもアタッカーにもなる万能なレックウザ、壁役・フィニッシャーの2役をこなすジガルデ、強力な特性と強い攻撃をもつキテルグマは大活躍まちがいなしです!!
それ以外のサメハダー、ニャビー、ヒドイデなどの脇役にも明確に期待される役割があり、ミラー戦は純粋に楽しいですよ〜
-----------
・GX対戦会についてはこちら
http://www.pokemon-card.com/event/card-event/gx-battle/
このルールだと、ルガルガンGXどおしの対戦(ミラー戦といいます)が多いので対策を考えておきたいところ。
貸出しデッキを借りるならルガルガンの弱点をつけるジュナイパーGXデッキが圧倒的に有利です。ただ、できれば相性差で面白くない試合をするよりは、イワンコ全力デッキどうしの対戦が楽しいですよ!!
-----------
▼カードリスト
先日書いたこちらをどうぞ。
・イワンコ全力デッキ カードリスト(ルガルガンGX/コロコロ1月号付録)
http://soko09443.diarynote.jp/201612141912117478/
---------------------------
さて、以下解説です。
▼ミラー戦の戦い方
【エネルギー】
まずこのデッキで気をつけたいのはエネルギーのつけかたです。
・サイド6枚戦ですし、少なくとも4~5体までポケモンを倒されても負けません。ワザの弱いワンリキー、ツツケラ、および手札から育てるのが難しいジガルデにはできるだけエネルギーをつけず、思いきって相手に倒されてしまいましょう。そのほかのポケモンにエネルギーをつけて育てます。
・基本闘エネルギーが6枚しか入っていません。エネルギー加速やエネルギーサーチ手段がとぼしいなか、ルガルガンGXやジガルデのワザをうつための闘エネルギーをつけるのが難しいです。闘ポケモン以外に闘エネルギーをつける際は慎重に。
・基本炎エネルギーが8枚と多くはいっています。これらはレックウザ、ルガルガン、キテルグマに積極的につけましょう。炎ポケモンにつけたくなるでしょうが、ニャビー、バクガメスともに優秀なワザは炎エネがなくても撃てます。
・基本水エネルギー6枚も同様です。サメハダーのワザ70ダメージは貴重なので1枚はキバニア&サメハダーにつけてもよいです。それよりもレックウザ、ルガルガン、キテルグマを育てます。
-------------
【ポケモン】
・メインアタッカーは、ルガルガンGX;1枚しか入っていないのでサイド落ちしていたら絶望感を楽しみましょう。ボールで積極的に呼びます。
「かみくだく」で相手を足止めする。特にジガルデへの闘エネルギートラッシュは有効です。
「アクセルロック」ルガルガンGX、ジガルデ、キテルグマ以外のポケモンをリスクなく一撃できます。キテルグマ、ジガルデもククイ博士を用いて一撃で倒したいところです。
「ガルファングGX」相手のルガルガンGXをこのワザで先にしとめたいです。相手のベンチにルガルガンGXがひかえているなら、先に仕掛けるかは慎重に。
・バクガメス;色拘束のない2エネの足止めワザがあるとともにHP110と高いため、前半の壁として優秀です。ただ、ボールを使ってまで呼ぶ価値はありません。
・ニャビー;エネルギーをつけて「もってくる」を活用すべきか、ベンチを育てるべきかは判断が難しいところ。状況次第ではありつつ、前半は積極的に「もってくる」を使ったほうがよいことが多いです。このデッキはハウ、ククイ博士、キテルグマ特性など、ドロー手段にとぼしいため、貴重なドロー役です。ミラー戦では序盤にお互いのニャビードローが続き、イリマで盤面が動き出すことが多々あります。
・キテルグマ;ドロー特性が貴重です。進化できるタイミングでは積極的に進化を。デンジャラスブローが色拘束なく60ダメージ与え、かつたねポケモン相手には120ダメージという高い打点を誇ります。特に相手のレックウザ対策に。ボールで積極的に呼びます。
・サメハダー;ジェットヘッドの70ダメージは必要準備が少ない割に高い打点です。にげるエネルギーがないため、こちらのポケモンが倒されたとき、とりあえずバトル場に出す「死に出し要員」役になります。書かれているテキストでは強く感じないと思いますが、実戦では活躍するカードです。これがポケモンカードの面白いところ。キテルグマ対策に。
・ヒドイデ;無色1エネでトラッシュからポケモンを救出できるため、ルガルガンGXやキテルグマを再利用できます。レックウザ込みでルガルガンGXを2回たてることも結構あります。
・レックウザ;上ワザ、下ワザともに万能です。中盤にヒドイデが救出したポケモンを再利用するために上のワザをうちます。また、ルガルガンのガルファングGXでトラッシュした上ワザのあと、少ない闘うエネルギーをジガルデやルガルガンに再利用できます。貴重な戦力ですので自身は次ターンに逃げたり、ポケモンいれかえでベンチに戻ることも考えましょう。
・ジガルデ;手札から1枚ずつ闘エネルギーをつけて育てることも不可能ではないですが、強運が必要なので確率的にはオススメしません。序盤は壁役としてバトル場でねばり、後半はレックウザからのエネルギー加速ができれば貴重なアタッカーになります。
・ワンリキー、ツツケラ;使いません。バトル場に出てしまったらベンチを育てつつ、そのまま倒されてしまいましょう。
---------------------------
【相手のポケモンの倒し方】
HP200 V.S. ルガルガンGX
・ルガルガンGXのガルファングGXで一撃→ルガルガン相手にはまずはこれを狙いましょう。
・バグガメス、サメハダー、レックウザのワザでルガルガンGXを倒すのは、なんと3ターンも必要です。ククイ博士を用いて2ターンで仕留めたいですね。そんなに都合よくカードがきませんが・・・・。
HP130 V.S. ジガルデ
・闘エネルギーが少なく、エネルギーサーチ手段がない全力デッキでバトル場でジガルデを育てるのは難しいです。こちらもベンチを育てつつ、コツコツダメージを与えても良いと思います。
HP130 V.S. キテルグマ
・闘弱点をつきやすいワザをもつポケモンが全力デッキにははいっていません(ルガルガンGXのかみくだくくらい)。相手のベンチにルガルガンGXがいるならこちらのルガルガンGXがバトル場にでるタイミングは慎重になりたいので、マヒワザをもつバグガメス、進化ポケモンのサメハダーにがんばってもらいますよ。
HP120 V.S. レックウザ
・逃げたり、トラッシュからエネルギーを加速したり、放っておくと場を整えられてしまいます。ルガルガンGXのアクセルロック、もしくはキテルグマで速攻で一撃で倒したいところです。
以下は個別のカード解説です。
ミラー戦は意識していませんので、このイワンコ全力デッキのカードがほかのデッキでも有効なのかどうかの参考にどうぞ!
---------------
▼ルガルガンGX (009/013 SMP1) ★★★
1進化 HP200 闘タイプ
かみくだく 闘無 30 相手のバトルポケモンについているエネルギーを1個トラッシュする
・このポケモンの主力ワザです。100%相手のエネルギーをトラッシュしながら、30ものダメージを与えられるワザは希少です。闘タイプということでレジロックEXやストロングエネルギーでダメージ増もねらいつつ、相手の動きを妨害できます。
アクセルロック 闘闘無 120
・3エネでリスクなく120ダメージを出せるのは強いです。上のワザと同じく、ダメージ増をねらいましょう
ガルファングGX 闘闘無 200
・GXワザですので対戦中1回しか使えません。GXワザにしては魅力は薄いですが、闘タイプのダメージ増を含めるとほぼすべてのポケモンが一撃圏内になります。
----------
▼ニャビー (001/013 SMP1)
たね HP60 炎タイプ
もってくる 無
・XY以降、3猿、スカンプー、トリミアンの同名ワザが1枚ドロー。ラプラスGXが3枚ドローです。まぁ、ドロー手段の薄いイワンコ全力デッキのなかでは、貴重なドロー源ともいえますが、ほかのデッキでは使わないでしょう。。
ひっかく 炎無 20
・このワザをうつくらいなら、逃げるか上のワザでしょう。
----------
▼バクガメス (002/013 SMP1) ★
たね HP110 炎タイプ
のしかかり 無無 30 コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンをマヒにする
・ダブル無色エネルギーに対応し、30ダメージ与えつつマヒの可能性ですので悪くないワザです。イワンコ全力デッキでは主力のワザといえるでしょう。
ヒートブラスト 炎炎無 90
・特徴のない平凡なワザです。
----------
▼キバニア(003/013 SMP1)
たね HP50 水タイプ
かみつく 水 10
----------
▼サメハダー(004/013 SMP1)
1進化 HP90 水タイプ
・注目は逃げエネゼロです。イワンコ全力デッキのなかでは死に出し要員として貴重ですが、ほかのデッキだとワザやHPがつらいかも・・・・。
ジェットヘッド 水無 70
・1進化2エネで悪くはないワザです。
----------
▼ヒドイデ(005/013 SMP1) ★★
たね HP60 水タイプ
・SM1に収録されているドヒドイデが強い特性をもつため、その進化前カードとして強いカードです。大事に保存しておきましょう。
ひきずりあげる 無
・エネルギー拘束なく、手札にポケモンを救出できるのは強いです。タケシのガッツ、すごいつりざおなどがあるとはいえ、数多く入れられないポケモンがトラッシュにいってしまっても挽回できます。
みずかけ 水 10
----------
▼ワンリキー(006/013 SMP1)
たね HP60 闘タイプ
ばくれつチョップ 闘無 50
----------
▼ジガルデ(007/013 SMP1)
たね HP130 闘タイプ
・HP130は良いですが、いかんせんワザが重たすぎます。
はどうほう 闘無無 60
グランドフォース 闘闘闘無 130
4エネ130では必要準備の割にものたりません。たねポケモンなら、レジロックやXY10のジガルデを使いましょう。
----------
▼イワンコ(008/013 SMP1)
たね HP60 闘タイプ
たいあたり 無 10
いわおとし 闘無 20
----------
▼レックウザ(010/013 SMP1) ★★
たね HP120 無色
・闘抵抗が全力デッキのミラー戦では相手のルガルガンGX、ジガルデに優位に働くでしょう。
ターボストーム 無無 30
自分のトラッシュにある基本エネルギーを2枚、自分のベンチポケモン1匹につける。
・30ダメージを与えつつ、トラッシュから2枚加速できるのは便利です。たねポケモンでこの性能を持つとなると、様々な使い方ができるでしょう。ホウオウEX(XY9)のように多色エネルギーをもとめられるポケモンと相性が良いです。
----------
▼ツツケラ(011/013 SMP1)
たね HP60 無色
・進化前カードとしてはSM1に収録されているカードより、HPが10高い分だけ使い勝手はよさそうです。
きゅうこうか 無無 40 このポケモンにも20ダメージ
・40ダメージは進化前として優秀ですが、HP60のポケモンに2つのエネルギーをつける余裕はなさそうです。
----------
▼ヌイコグマ(012/013 SMP1)
たね HP70 無色
たいあたり 無 10
ぶちかます 無無無 60
・進化前として無色3つで60ダメージはまずまずでしょう
----------
▼キテルグマ(013/013 SMP1) ★
1進化 HP130 無色
特性がまずまず良く、ワザも無色でまずまずですので他のデッキでも活躍できます。
特性「あらかせき」
・進化するだけで3枚ドローは強い特性です。
デンジャラスブロー 無無無 60+ 相手のバトルポケモンがたねポケモンなら60ダメージ追加。
・まずまず強いワザです。BW、XYシリーズではたねポケモンが多かったので活躍機会もあったでしょうが、SMシリーズからは進化ポケモンが強化されているので、使いづらいかもしれません。
それでは。
イワンコ全力デッキ カードリスト(ルガルガンGX/コロコロ1月号付録)
2016年12月14日 ポケモンカードゲームソコラギです。
個人的にはスターターキットやプレミアムボックスより注目していたコロコロ1月号付属のイワンコ全力デッキ、日本の書店は1日前販売が慣例なので、実質的には本日発売のところが多いですよね〜
---------
▼【追記】後日、解説を書きました。
イワンコ全力デッキ;カードリストと解説!!(SMP1)
http://soko09443.diarynote.jp/201612161742197286/
---------
昨日、入手したのでカードリストを転載しときます。
所感や説明はのちほど。
個人的には「はじめてセット」が販売されていないサン&ムーンにおいて、新規参入者にもっともオススメです。
コイン、ダメカン、GXマーカーがついているので2つあるとすぐに対戦開始できますよ〜
ルガルガンがサイドに落ちてしまうと、極端に弱くなってしまうのがつらいですね。
同じデッキどうしの対戦は、たくさんあるボールの使い方、およびHPの高いレックウザやジガルデを、ククイ博士を交えながらどのように仕留めるかが肝でしょうかね。
ニャビー 2
バクガメス 2
サメハダーライン 2-1
ヒドイデ 1
ワンリキー 1
ジガルデ 1
全力イワンコライン 3-1
レックウザ 1
ツツケラ 1
キテルグマライン 3-1
エネルギーつけかえ 1
きずぐすり 2
クラッシュハンマー 1
スーパーボール 2
バイパーボール 1
ポケモンいれかえ 2
ポケモンキャッチャー 2
モンスターボール 2
イリマ 1
ククイ博士 2
ハウ 4
炎8
水6
闘6
#新ポケモン名とか数量とか間違えてたらのちほど訂正します。
それでは。
個人的にはスターターキットやプレミアムボックスより注目していたコロコロ1月号付属のイワンコ全力デッキ、日本の書店は1日前販売が慣例なので、実質的には本日発売のところが多いですよね〜
---------
▼【追記】後日、解説を書きました。
イワンコ全力デッキ;カードリストと解説!!(SMP1)
http://soko09443.diarynote.jp/201612161742197286/
---------
昨日、入手したのでカードリストを転載しときます。
所感や説明はのちほど。
個人的には「はじめてセット」が販売されていないサン&ムーンにおいて、新規参入者にもっともオススメです。
コイン、ダメカン、GXマーカーがついているので2つあるとすぐに対戦開始できますよ〜
ルガルガンがサイドに落ちてしまうと、極端に弱くなってしまうのがつらいですね。
同じデッキどうしの対戦は、たくさんあるボールの使い方、およびHPの高いレックウザやジガルデを、ククイ博士を交えながらどのように仕留めるかが肝でしょうかね。
ニャビー 2
バクガメス 2
サメハダーライン 2-1
ヒドイデ 1
ワンリキー 1
ジガルデ 1
全力イワンコライン 3-1
レックウザ 1
ツツケラ 1
キテルグマライン 3-1
エネルギーつけかえ 1
きずぐすり 2
クラッシュハンマー 1
スーパーボール 2
バイパーボール 1
ポケモンいれかえ 2
ポケモンキャッチャー 2
モンスターボール 2
イリマ 1
ククイ博士 2
ハウ 4
炎8
水6
闘6
#新ポケモン名とか数量とか間違えてたらのちほど訂正します。
それでは。
(更新できてません)【まとめ】コレクションサン&ムーン カードリスト更新
2016年11月23日 ポケモンカードゲームソコラギです。
【12/1 追記】
DNからの流入アクセスを多くいただいておりますが、更新できておらず申し訳ないです。ミスリードなきよう、タイトルに「更新できてません」と追記いたしました。
-----以下、オリジナルの日記-----
時間があったので、今日サン&ムーンのカードリストを更新いたしております。
アローラニャースなど、すべてのカードは更新しきれてませんでしたが・・・・。
▼【ポケモンカード】コレクションサン&ムーン カードリスト(SM1)
https://matome.naver.jp/odai/2147472496180887101
タイトルから「解説!!」をいったん消しました。
もう少しGX環境が明らかになってから、1枚ずついつものように感想を書いていきたいとおもいます。
それでは。
【12/1 追記】
DNからの流入アクセスを多くいただいておりますが、更新できておらず申し訳ないです。ミスリードなきよう、タイトルに「更新できてません」と追記いたしました。
-----以下、オリジナルの日記-----
時間があったので、今日サン&ムーンのカードリストを更新いたしております。
アローラニャースなど、すべてのカードは更新しきれてませんでしたが・・・・。
▼【ポケモンカード】コレクションサン&ムーン カードリスト(SM1)
https://matome.naver.jp/odai/2147472496180887101
タイトルから「解説!!」をいったん消しました。
もう少しGX環境が明らかになってから、1枚ずついつものように感想を書いていきたいとおもいます。
それでは。
【考察】カビゴンGXはきっと強い
2016年11月18日 ポケモンカードゲームソコラギです。
先ほど、ヤマト運輸からメールが届き、自宅に2枚カビゴンGXが届いた模様です。どうも、ゲームが2本オマケでついているらしくかなりお買い得なカードです。
わたしはゲームをやらないので子どもにプレゼントしようと思います。
さて、以前からこの日記で弱い弱いと書いてきたカビゴンGXですが、実際には強いですよね〜
弱いと書いてた理由は、ソルガレオGX、ルナアーラGXに比べてでした。この2体をたねポケモンだと思い、比較をしてしまっておりました。
---------
構築案1.ゼルネアスBREAK
最初に思いつく構築はゼルネアスBREAKでしょう。
カビゴンGXはHPの高いたねポケモンですし、ジオコントロールでのフェアリーエネルギー置き場として優秀です。
フェアリーガーデンで逃げ、フェアリードロップで回復させ、カビゴンを守りながらゼルネアスBREAKがアタックしていく動きでしょう。
相手はフラダリでカビゴンGXのHP190を一撃で倒せるように動かざるをえません。闘魂のまわしつきなら230・・・。
そしてトドメの「本気を出す」。なによりもワザ名が秀逸で使いたくなりすぎる。
おそらく、弱点の闘タイプとあたったときにカビゴンGX以外のエネルギー置き場も用意する必要はあるでしょう。
---------
構築案2.スリーパー
次点はスリーパーでしょうか。こちらはいまの環境ではかなり構築が難しそうです。
スリーパーを用意しつつ、5エネをつけて自身が眠っているときだけ使える「とどろくいびき」の180を毎ターン打つ、カビゴンGxをメインアタッカーとする専門構築になるでしょう。
ダブル無色、ピーピーマックスを駆使して2ターン目くらいに5エネを用意したいです。さらに眠るためのスリーパーも立てるとなるとかなり必要準備が多いという印象です。
カビゴン一体を育てたあと、後続を育てづらいですし、スリーパーがフラダリされるのも特性を止められるのもつらい。
また、自身を眠りにするワザをもつカビゴンGXですが、25%の確率でしか次の自分のターンに眠ってられません。実戦では使いづらそうです。
----------
構築案3.水デッキ
あとは水デッキに差し入れて、ガマゲロゲEXの妨害、パルキアEX加速、マナフィEXでの入れ替えあたりでしょうか。それなら素直にウォーターツールボックスにしたほうが強そうですし、ラプラスGXのほうが安定しそうです。
---------
構築案4.鋼デッキ
ドータクンによる加速でGXワザでしとめる構築ですね。ゲノセクトEXにくらべて圧倒的に強いとはいいづらいですが、ボルケニオンが多い環境で弱点分散できると考えると検討の余地はありそうです。
GXワザはオーバースペックなので非EX/GXにはカビゴンGXは使わないでおきましょう。
ソルガレオGXの特性を活かした構築も期待されます。
----------
構築案5.超デッキ
ソーナンスなどの軽く攻撃もできる妨害カードを使いつつ、ルナアーラGXを育ててカビゴンGXでしとめる構築。素直にMミュウツーEXのほうがいいですね・・・・
----------
参考 悪デッキ
個人的には公式のサンプルレシピは使いづらいです。
http://www.pokemon-card.com/info/2016/20161118_000376.html
スリーパーはよいですが、サイクロンYとデスウイングで育てつつ、適切なタイミングでカビゴンGXにうまく交代できるか・・・・ また、メインアタッカーが分散されてしまい、どちらを育てるべきか・・・・・
カビゴンにこだわる必要がなく、同じ闘弱点分散なら素直にダークライEXかよいように思います。
------------
とりあえず、わたしのGx環境はフラージェスEXカビゴンGXのアリアドス添えで開始したいな〜、と思います。
それでは。
先ほど、ヤマト運輸からメールが届き、自宅に2枚カビゴンGXが届いた模様です。どうも、ゲームが2本オマケでついているらしくかなりお買い得なカードです。
わたしはゲームをやらないので子どもにプレゼントしようと思います。
さて、以前からこの日記で弱い弱いと書いてきたカビゴンGXですが、実際には強いですよね〜
弱いと書いてた理由は、ソルガレオGX、ルナアーラGXに比べてでした。この2体をたねポケモンだと思い、比較をしてしまっておりました。
---------
構築案1.ゼルネアスBREAK
最初に思いつく構築はゼルネアスBREAKでしょう。
カビゴンGXはHPの高いたねポケモンですし、ジオコントロールでのフェアリーエネルギー置き場として優秀です。
フェアリーガーデンで逃げ、フェアリードロップで回復させ、カビゴンを守りながらゼルネアスBREAKがアタックしていく動きでしょう。
相手はフラダリでカビゴンGXのHP190を一撃で倒せるように動かざるをえません。闘魂のまわしつきなら230・・・。
そしてトドメの「本気を出す」。なによりもワザ名が秀逸で使いたくなりすぎる。
おそらく、弱点の闘タイプとあたったときにカビゴンGX以外のエネルギー置き場も用意する必要はあるでしょう。
---------
構築案2.スリーパー
次点はスリーパーでしょうか。こちらはいまの環境ではかなり構築が難しそうです。
スリーパーを用意しつつ、5エネをつけて自身が眠っているときだけ使える「とどろくいびき」の180を毎ターン打つ、カビゴンGxをメインアタッカーとする専門構築になるでしょう。
ダブル無色、ピーピーマックスを駆使して2ターン目くらいに5エネを用意したいです。さらに眠るためのスリーパーも立てるとなるとかなり必要準備が多いという印象です。
カビゴン一体を育てたあと、後続を育てづらいですし、スリーパーがフラダリされるのも特性を止められるのもつらい。
また、自身を眠りにするワザをもつカビゴンGXですが、25%の確率でしか次の自分のターンに眠ってられません。実戦では使いづらそうです。
----------
構築案3.水デッキ
あとは水デッキに差し入れて、ガマゲロゲEXの妨害、パルキアEX加速、マナフィEXでの入れ替えあたりでしょうか。それなら素直にウォーターツールボックスにしたほうが強そうですし、ラプラスGXのほうが安定しそうです。
---------
構築案4.鋼デッキ
ドータクンによる加速でGXワザでしとめる構築ですね。ゲノセクトEXにくらべて圧倒的に強いとはいいづらいですが、ボルケニオンが多い環境で弱点分散できると考えると検討の余地はありそうです。
GXワザはオーバースペックなので非EX/GXにはカビゴンGXは使わないでおきましょう。
ソルガレオGXの特性を活かした構築も期待されます。
----------
構築案5.超デッキ
ソーナンスなどの軽く攻撃もできる妨害カードを使いつつ、ルナアーラGXを育ててカビゴンGXでしとめる構築。素直にMミュウツーEXのほうがいいですね・・・・
----------
参考 悪デッキ
個人的には公式のサンプルレシピは使いづらいです。
http://www.pokemon-card.com/info/2016/20161118_000376.html
スリーパーはよいですが、サイクロンYとデスウイングで育てつつ、適切なタイミングでカビゴンGXにうまく交代できるか・・・・ また、メインアタッカーが分散されてしまい、どちらを育てるべきか・・・・・
カビゴンにこだわる必要がなく、同じ闘弱点分散なら素直にダークライEXかよいように思います。
------------
とりあえず、わたしのGx環境はフラージェスEXカビゴンGXのアリアドス添えで開始したいな〜、と思います。
それでは。
ほるほるラプラスホエルオーEX デッキレシピ(Standard)
2016年11月15日 ポケモンカードゲームソコラギです。
最近は、基本的にPTCGOに参戦しています。
だいたい、下記デッキが多いですかね~
Standard・・・ラプラスホエルオーEX、ジガルデEXラフレシア(ゴジカ)
Expanded・・・MアブソルEXライブラリーアウト、レシラムカエンジシBREAK、ジラーチEXオーロット
そのうち、最近のお気に入り”ほるほるラプラスホエルオーEX”が、ありがたくもリンクいただいてます、ヤナギブソンさんと完全にコンセプトがかぶってます。
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201611141925032783/
いい機会なので、便乗してレシピ掲載したいと思います。
----------
海外レギュレーションのStandardはクセロシキ、びっくりメガホンがレギュレーション落ちしています。必然的にダストダスが多くなり、特性に頼ったデッキ構築は避けたいところです。
また、ドータクンやよるのこうしんがレギュレーション落ちしており、代わりに国内で見ることが少ない、速攻型のMハッサムEX、ギャラドスが幅をきかせています。大打点を出せるデッキが少ないのも特徴です。
そこで、特性に頼らず、中打点では倒れない、ホエルオーによる耐久デッキが刺さるという算段です。
ポケモン 13--------------
ラプラス(おつかい)4
ホエルオーEX 4
ヤドキングライン(おうじゃのひらめき) 2-2
ホルビー(ほるほる) 1
グッズ 17----------
時のパズル 4
バトルサーチャー 4
まんたんのくすり 4
ダイブボール 4
ハイパーボール 1
スタジアム 4----------
うねりの大海 4
ポケモンのどうぐ 3----------
かるいし 3
サポート 18----------
ロケット団の工作 4
フレア団のしたっぱ 3
N 3
ティエルノ 2
ゴジカ 2
ダイゴ 2
フラダリ 1
ポケモンセンターのお姉さん 1
基本水エネルギー 5
カンタンな解説
▼基本コンセプトについて
・ラプラスの「おつかい」で場を整えつつ、ヤドキングとフレア団のしたっぱで相手の速攻を止め、ロケット団で仕留めます。
・ホルビーはワザを撃つ余裕がないので、本当は入れなくてもよいです。ライブラリーアウトデッキにホルビーを入れてデッキ名に「ほるほる」とつけるのは単なるこだわりです・・・・。
▼戦いかた
・時のパズルは基本、ロケット団の工作をもどします。あと、初手には1枚使いをするのも重要。ティエルノを使うか、妨害カードを使うかなどの判断ができます。
・ヤドキングを見ると相手はダストダス準備をしてくれます。少し時間が稼げるとともに、かるいしをダストダスに消費させ、妨害トレーナーが効きやすくなります。
・ティエルノは強いカードですが、ラプラスおつかいとあわせて、初心者っぽく見せる効果が大きいです。もちろん、トーナメント決勝では通じません。
▼主な仮想相手について
・ダークライEXやMタブンネEX、MレックウザEX、ミュウツーEX、ビークインなどには、しつこくフレア団をあてていきます。
・レインボーフォースやラフレシアは、ラプラス初見の相手はだいたい自滅してくれます。できるだけ、ホエルオーEXやホルビーを隠しましょう。
・悪ダストダスが最難関です。ヤドキングもフレア団も通じないため、いまのコンセプトの延長では対策できません。
▼過去の試行について
・最初はラプラスクレベースを試してました。3エネつけるのが至難の技だったので、相棒はヤドキングに落ち着いています。ヤドキングが成功するとそのターンにサポート枠をロケット団の工作に裂けるのが大きいです。
・AZ/クロケアがレギュレーション落ちしているため、ポケモンいれかえなどを試してきました。いまはゴジカを使っています。使用感はとても良いです。かるいし3枚 ゴジカ2枚でいれかえ系5投です。
・マナフィEXは思い出したくない過去です。ダストダス全盛なのに、、、、
・エネルギーは8枚くらいから開始して、いまは5枚。ダイゴがなんとかしてくれます。
PTCGO勝率70%くらい。
わたしの場合は、海外Standard環境の隙をついたニッチな構築だと思っていて、決して国内XYレギュで試す勇気はありませんが・・・
グッズ、エネルギー数、ポケモン、スタジアムはほぼ完成だと思ってます。
サポートはまだまだ改良の余地あり。ゴジカ増量、エリートトレーナー、こわいお姉さんなど。
それでは。
最近は、基本的にPTCGOに参戦しています。
だいたい、下記デッキが多いですかね~
Standard・・・ラプラスホエルオーEX、ジガルデEXラフレシア(ゴジカ)
Expanded・・・MアブソルEXライブラリーアウト、レシラムカエンジシBREAK、ジラーチEXオーロット
そのうち、最近のお気に入り”ほるほるラプラスホエルオーEX”が、ありがたくもリンクいただいてます、ヤナギブソンさんと完全にコンセプトがかぶってます。
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201611141925032783/
いい機会なので、便乗してレシピ掲載したいと思います。
----------
海外レギュレーションのStandardはクセロシキ、びっくりメガホンがレギュレーション落ちしています。必然的にダストダスが多くなり、特性に頼ったデッキ構築は避けたいところです。
また、ドータクンやよるのこうしんがレギュレーション落ちしており、代わりに国内で見ることが少ない、速攻型のMハッサムEX、ギャラドスが幅をきかせています。大打点を出せるデッキが少ないのも特徴です。
そこで、特性に頼らず、中打点では倒れない、ホエルオーによる耐久デッキが刺さるという算段です。
ポケモン 13--------------
ラプラス(おつかい)4
ホエルオーEX 4
ヤドキングライン(おうじゃのひらめき) 2-2
ホルビー(ほるほる) 1
グッズ 17----------
時のパズル 4
バトルサーチャー 4
まんたんのくすり 4
ダイブボール 4
ハイパーボール 1
スタジアム 4----------
うねりの大海 4
ポケモンのどうぐ 3----------
かるいし 3
サポート 18----------
ロケット団の工作 4
フレア団のしたっぱ 3
N 3
ティエルノ 2
ゴジカ 2
ダイゴ 2
フラダリ 1
ポケモンセンターのお姉さん 1
基本水エネルギー 5
カンタンな解説
▼基本コンセプトについて
・ラプラスの「おつかい」で場を整えつつ、ヤドキングとフレア団のしたっぱで相手の速攻を止め、ロケット団で仕留めます。
・ホルビーはワザを撃つ余裕がないので、本当は入れなくてもよいです。ライブラリーアウトデッキにホルビーを入れてデッキ名に「ほるほる」とつけるのは単なるこだわりです・・・・。
▼戦いかた
・時のパズルは基本、ロケット団の工作をもどします。あと、初手には1枚使いをするのも重要。ティエルノを使うか、妨害カードを使うかなどの判断ができます。
・ヤドキングを見ると相手はダストダス準備をしてくれます。少し時間が稼げるとともに、かるいしをダストダスに消費させ、妨害トレーナーが効きやすくなります。
・ティエルノは強いカードですが、ラプラスおつかいとあわせて、初心者っぽく見せる効果が大きいです。もちろん、トーナメント決勝では通じません。
▼主な仮想相手について
・ダークライEXやMタブンネEX、MレックウザEX、ミュウツーEX、ビークインなどには、しつこくフレア団をあてていきます。
・レインボーフォースやラフレシアは、ラプラス初見の相手はだいたい自滅してくれます。できるだけ、ホエルオーEXやホルビーを隠しましょう。
・悪ダストダスが最難関です。ヤドキングもフレア団も通じないため、いまのコンセプトの延長では対策できません。
▼過去の試行について
・最初はラプラスクレベースを試してました。3エネつけるのが至難の技だったので、相棒はヤドキングに落ち着いています。ヤドキングが成功するとそのターンにサポート枠をロケット団の工作に裂けるのが大きいです。
・AZ/クロケアがレギュレーション落ちしているため、ポケモンいれかえなどを試してきました。いまはゴジカを使っています。使用感はとても良いです。かるいし3枚 ゴジカ2枚でいれかえ系5投です。
・マナフィEXは思い出したくない過去です。ダストダス全盛なのに、、、、
・エネルギーは8枚くらいから開始して、いまは5枚。ダイゴがなんとかしてくれます。
PTCGO勝率70%くらい。
わたしの場合は、海外Standard環境の隙をついたニッチな構築だと思っていて、決して国内XYレギュで試す勇気はありませんが・・・
グッズ、エネルギー数、ポケモン、スタジアムはほぼ完成だと思ってます。
サポートはまだまだ改良の余地あり。ゴジカ増量、エリートトレーナー、こわいお姉さんなど。
それでは。
【考察】新カード ネストボールは活躍できない
2016年11月9日 ポケモンカードゲームソコラギです。
発表された新カードの考察です。
▼ネストボール(SMA/043)
自分の山札にあるたねポケモンを1枚、ベンチに出す。そして山札を切る。
【結論】
・新環境ではネストボールは活躍が期待できない
以下、考察です。
まず、、、、、、
手札経由せずにベンチにだしたらあかんやろ?
SMシリーズ(スタンダードレギュレーション)は、下記XYシリーズの名残を残してスタートします。
・バトルコンプレッサー/バトルサーチャーによるトラッシュ有効活用
・シェイミEX、フーパEXといった手札からベンチにだしたときに効果を発揮する強い特性
シェイミEXが残っている日本の新環境で特性「セットアップ」や、シェイミを呼ぶフーパEXの特性が使えないのは痛いです。
今はトラッシュのトレーナーズを活用しやすいので、アズサ、ポケモンだいすきクラブをバトルサーチャーから呼ぶほうが効率的でしょう。
また、トラッシュに必要/不要カードを落としたり、手札を減らしつつシェイミEXの特性を使うシーンではハイパーボールの強さが際立っています。
BWではレベルボール、ヘビーボールは活用されていましたが、XYではリピートボール含めてこれらのカードの使用頻度はガクっとさがっています。
※レベルボールはアンノーン、およびたねと1進化hp90を呼べるカードとして使われることは多いですね
※ダイブボールは活躍してますね
もうひとつ、SMシリーズではソルガレオ、ルナアーラ、御三家などの強い進化GX登場が予定されています。たねしか呼べないネストボールは今後の環境になじみづらいと考察します。
シェイミEXやバトルサーチャーがレギュレーション落ちするときまで、ストレージで大事に保管しておく感じでしょうかね〜〜
それでは。
以下、ひみつ日記から本文へ移行しました-------
いつもながら、白黒はっきりしたく強めに考察を書いてます。
実際には、活躍できるデッキもあるとおもってます〜
たとえば、既存デッキならダークライギラティナとか、レインボーフォースとか。
また、このカードの可能性を高めるデッキアイデアを考えるのも、楽しそうですね〜
--------------
発表された新カードの考察です。
▼ネストボール(SMA/043)
自分の山札にあるたねポケモンを1枚、ベンチに出す。そして山札を切る。
【結論】
・新環境ではネストボールは活躍が期待できない
以下、考察です。
まず、、、、、、
手札経由せずにベンチにだしたらあかんやろ?
SMシリーズ(スタンダードレギュレーション)は、下記XYシリーズの名残を残してスタートします。
・バトルコンプレッサー/バトルサーチャーによるトラッシュ有効活用
・シェイミEX、フーパEXといった手札からベンチにだしたときに効果を発揮する強い特性
シェイミEXが残っている日本の新環境で特性「セットアップ」や、シェイミを呼ぶフーパEXの特性が使えないのは痛いです。
今はトラッシュのトレーナーズを活用しやすいので、アズサ、ポケモンだいすきクラブをバトルサーチャーから呼ぶほうが効率的でしょう。
また、トラッシュに必要/不要カードを落としたり、手札を減らしつつシェイミEXの特性を使うシーンではハイパーボールの強さが際立っています。
BWではレベルボール、ヘビーボールは活用されていましたが、XYではリピートボール含めてこれらのカードの使用頻度はガクっとさがっています。
※レベルボールはアンノーン、およびたねと1進化hp90を呼べるカードとして使われることは多いですね
※ダイブボールは活躍してますね
もうひとつ、SMシリーズではソルガレオ、ルナアーラ、御三家などの強い進化GX登場が予定されています。たねしか呼べないネストボールは今後の環境になじみづらいと考察します。
シェイミEXやバトルサーチャーがレギュレーション落ちするときまで、ストレージで大事に保管しておく感じでしょうかね〜〜
それでは。
以下、ひみつ日記から本文へ移行しました-------
いつもながら、白黒はっきりしたく強めに考察を書いてます。
実際には、活躍できるデッキもあるとおもってます〜
たとえば、既存デッキならダークライギラティナとか、レインボーフォースとか。
また、このカードの可能性を高めるデッキアイデアを考えるのも、楽しそうですね〜
--------------
【判明】ソルガレオGXとルナアーラGXは○○ポケモン
2016年11月8日 ポケモンカードゲーム コメント (2)ソコラギです。
過去、2回に渡り予想した「ソルガレオGXとルナアーラGXは○○ポケモンなのか?」です。昨晩、結論が出たようなので、一応転記しときます。
リーク情報につき、下のほうに書いときますね〜
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
アローラコレクションのプロダクトイメージから、いままで隠されていた「HP250」と共通の「進化前ポケモン」がいることが判明。
これで、ネットで予想通り・・・
・【たね】頭に青い木みたいなやつが生えてるやつ
・【1進化】星みたいなやつ
・・・という、共通の進化元から2進化するポケモンで間違いなさそうですね〜
過去、2回に渡り、復元ポケモン、2進化ポケモンと予想してきましたが、まぁ、少なくとも「たね」ではないという予想は当たってましたね〜
http://soko09443.diarynote.jp/201610261612186897/
http://soko09443.diarynote.jp/201610271922134975/
ソースはこちら↓
▼Massive Spoilers About Solgaleo And Lunala Revealed By TCG’s ‘Alola Collections!’
http://www.pokebeach.com/2016/11/massive-spoilers-about-solgaleo-and-lunala-revealed-by-tcgs-alola-collections
それでは。
過去、2回に渡り予想した「ソルガレオGXとルナアーラGXは○○ポケモンなのか?」です。昨晩、結論が出たようなので、一応転記しときます。
リーク情報につき、下のほうに書いときますね〜
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
アローラコレクションのプロダクトイメージから、いままで隠されていた「HP250」と共通の「進化前ポケモン」がいることが判明。
これで、ネットで予想通り・・・
・【たね】頭に青い木みたいなやつが生えてるやつ
・【1進化】星みたいなやつ
・・・という、共通の進化元から2進化するポケモンで間違いなさそうですね〜
過去、2回に渡り、復元ポケモン、2進化ポケモンと予想してきましたが、まぁ、少なくとも「たね」ではないという予想は当たってましたね〜
http://soko09443.diarynote.jp/201610261612186897/
http://soko09443.diarynote.jp/201610271922134975/
ソースはこちら↓
▼Massive Spoilers About Solgaleo And Lunala Revealed By TCG’s ‘Alola Collections!’
http://www.pokebeach.com/2016/11/massive-spoilers-about-solgaleo-and-lunala-revealed-by-tcgs-alola-collections
それでは。
ソコラギです。
プロモギラティナご存じないかたはTwitterで「プロモ ギラティナ」で検索を。
技はなかなか良い印象ですね〜。ただ、この日記では省略。特性のみをとりあげます。
【結論】
・プロモ ギラティナはオーロット対策として、ある一定数のデッキに入れられる。
・その影響を受けて壊滅的なのは、メガヤンマBREAK。
・立ち回りに工夫が必要になるのは、ゲッコウガBREAK、ラッタBREAK、ソーナンスBREAK。
・もともと立ち回りが難しいフラージェスBREAK、サザンドラBREAKの息の根が止められる。
パッと見て苦くなるBREAK順に、、、、
壊滅レベル---------
1.メガヤンマBREAK
・速攻でBREAKしてHPをあげつつ、2つの技を使い分けている。ギラティナで、BREAKしづらく、特性が止められることでデッキコンセプトがほぼ崩壊する。
・序盤から巨大植物の森で一気に進化させ大ダメージを狙うため、BREAKが2〜4枚と多めに入れており、BREAKに依存している。
・1ターン目から進化を狙うため、相手のギラティナの存在を目視確認しづらい。
2.オーロットBREAK
・ミツル、かくせいで手軽に進化できることから、Breakを3枚くらいは含んでいる。
・グッズロック(もしくはふあんのたね)の特性に頼り切ったデッキ構築が多い。
・無意味なBREAK進化をやめ、かるいし、ミステリーエネルギーを増やす必要がある。その場合、ウッドスラムが次元の谷込み2エネ60打点しかでないので、フラダリギラティナで倒すのに3ターンかかる。
・フウロでピン差しのサイレントラボを呼べたとしても、次元の谷抜きで3エネ貼ってギラティナ倒すまで、スタジアムを維持させるのは困難。
まあ、対策としてはフラダリ増量に加え、ちからのハチマキピン差しか、谷に依存せずにラボ構築ですかね〜。
少し厳しめ----------
3.ラッタBREAK
・進化前がアリアドスの特性で自身もどくになってしまうので、アリアドス以外の構築が求められる。
・なんだかんだで、対策するよりはギラティナ無視して刺し違えていく構築がもっとも理にかないそう。
4.ゲッコウガBREAK
・肝となるげっこうぎり、かげぬい、みずぶんしんが止まらないし、BREAKでHPが上がるだけでも価値あり。XY1みずしゅりけんとのハイブリッド構築は減りそう。
・いまでもダストダスやオカルトマニアを考えた構築がされているため、ギラティナによりオーロットが減るメリットのほうが大きいのでは?
5.ソーナンスBREAK
・お互いに似た特性だけど、こっちだけ一方的に特性が消される
。そっくりがえしが強いだけに使いづらくなるのは悲しい。
6.サザンドラBREAK、フラージェスBREAK
・このこたち、立ち回りが難しく1〜2枚しかBREAK入ってなくても特性に依存することが多いので、悪影響が大きそう。完全に巻き込まれ事故ですね〜〜。かわいそう。
・特にサザンドラはカラミティが使いづらくなり、かなりつらい。
あとは影響少ないかな?
▼ゴルダックBREAK
・トランスがないと成り立たないデッキ構築は最近はほばないため、それほど変化ない。
▼メレシーBREAK、カエンジシBREAK
・名古屋大会で台風の目となったメレシー単デッキのように4枚BREAKを入れたデッキはキツい。
・そのほかのデッキは、これまでもオカルトマニア、ダストダス、(およびサイレントラボ)対策が必要だったので、立ち回りでカバーできる範囲では?
▼オンバーンBREAK
・サイレントラボを入れていることが多い。また、入れてなくても、闘魂のまわしつきギラティナに、ばくおんぱ+フラダリシンクロウーハーで倒せる。ギラティナ1体程度なら立ち回りは今までとあまり変わらない。
▼ゾロアークBREAK
・BREAK後の「イカサマ」が減る。もともとイカサマに頼った構築は少ない。ギラティナが出てくるとベンチが埋まってマインドジャックの打点が上がって得する。
▼ガラガラBREAK・・特性「ようじんぼう」はポケモンレンジャー登場で環境から消えている
▼スターミーBREAK・・・もともと、進化前で止めることが多い。
▼イベルタルBREAK・・・フライトナイトが消えるけど、まぁ、ギラティナの弱点つけますしね。
▼ドータクンBREAK・・・多くてデッキに2枚。1進化のメタルチェーン、はがねのようさいが強いので、ギラティナ隠されて進化すると致命的。単純にギラティナ登場以降はBREAKを抜きましょう。解決。
▼クロバットBREAK・・・進化しちゃったら、特性は消えても関係ない。
▼ルギアBREAK・・・BREAKしなくても強いよ!!
▼カイリキーBREAK、ブリガロンBREAK・・・まぁ、特性消えたくらいで悩む人はこのカード選ばないでしょう。打ち勝つのみ!!
▼マフォクシーBREAK・・・XY1からの進化は止めて、超王から進化しましょう。
以下、使ったことないからわかんないけど、影響大きそう。
・オムスターBREAK
・ブロスターBREAK
・エンペルトBREAK
(追記)ブリガロンの位置づけを変更、マフォクシーのコメントを追加。
(追記2)キュウコンBREAKもいましたね〜
(追記3)考察はXYのみです。BW入れたらオーベムBREAKのウィークバリアまで、考察する必要でてきてつらそう。でも、楽しそう。
(追記4 重要)オンバーンやオーロットの欄に「サイレントラボ」を書いているにもかかわらず、メガヤンマやゲッコウガ、ラッタではサイレントラボでの回避を考慮していない。せっかく書いたので修正せずにこのままにしておきますが、少し論理破綻していますかね〜
それでは。
プロモギラティナご存じないかたはTwitterで「プロモ ギラティナ」で検索を。
技はなかなか良い印象ですね〜。ただ、この日記では省略。特性のみをとりあげます。
【結論】
・プロモ ギラティナはオーロット対策として、ある一定数のデッキに入れられる。
・その影響を受けて壊滅的なのは、メガヤンマBREAK。
・立ち回りに工夫が必要になるのは、ゲッコウガBREAK、ラッタBREAK、ソーナンスBREAK。
・もともと立ち回りが難しいフラージェスBREAK、サザンドラBREAKの息の根が止められる。
パッと見て苦くなるBREAK順に、、、、
壊滅レベル---------
1.メガヤンマBREAK
・速攻でBREAKしてHPをあげつつ、2つの技を使い分けている。ギラティナで、BREAKしづらく、特性が止められることでデッキコンセプトがほぼ崩壊する。
・序盤から巨大植物の森で一気に進化させ大ダメージを狙うため、BREAKが2〜4枚と多めに入れており、BREAKに依存している。
・1ターン目から進化を狙うため、相手のギラティナの存在を目視確認しづらい。
2.オーロットBREAK
・ミツル、かくせいで手軽に進化できることから、Breakを3枚くらいは含んでいる。
・グッズロック(もしくはふあんのたね)の特性に頼り切ったデッキ構築が多い。
・無意味なBREAK進化をやめ、かるいし、ミステリーエネルギーを増やす必要がある。その場合、ウッドスラムが次元の谷込み2エネ60打点しかでないので、フラダリギラティナで倒すのに3ターンかかる。
・フウロでピン差しのサイレントラボを呼べたとしても、次元の谷抜きで3エネ貼ってギラティナ倒すまで、スタジアムを維持させるのは困難。
まあ、対策としてはフラダリ増量に加え、ちからのハチマキピン差しか、谷に依存せずにラボ構築ですかね〜。
少し厳しめ----------
3.ラッタBREAK
・進化前がアリアドスの特性で自身もどくになってしまうので、アリアドス以外の構築が求められる。
・なんだかんだで、対策するよりはギラティナ無視して刺し違えていく構築がもっとも理にかないそう。
4.ゲッコウガBREAK
・肝となるげっこうぎり、かげぬい、みずぶんしんが止まらないし、BREAKでHPが上がるだけでも価値あり。XY1みずしゅりけんとのハイブリッド構築は減りそう。
・いまでもダストダスやオカルトマニアを考えた構築がされているため、ギラティナによりオーロットが減るメリットのほうが大きいのでは?
5.ソーナンスBREAK
・お互いに似た特性だけど、こっちだけ一方的に特性が消される
。そっくりがえしが強いだけに使いづらくなるのは悲しい。
6.サザンドラBREAK、フラージェスBREAK
・このこたち、立ち回りが難しく1〜2枚しかBREAK入ってなくても特性に依存することが多いので、悪影響が大きそう。完全に巻き込まれ事故ですね〜〜。かわいそう。
・特にサザンドラはカラミティが使いづらくなり、かなりつらい。
あとは影響少ないかな?
▼ゴルダックBREAK
・トランスがないと成り立たないデッキ構築は最近はほばないため、それほど変化ない。
▼メレシーBREAK、カエンジシBREAK
・名古屋大会で台風の目となったメレシー単デッキのように4枚BREAKを入れたデッキはキツい。
・そのほかのデッキは、これまでもオカルトマニア、ダストダス、(およびサイレントラボ)対策が必要だったので、立ち回りでカバーできる範囲では?
▼オンバーンBREAK
・サイレントラボを入れていることが多い。また、入れてなくても、闘魂のまわしつきギラティナに、ばくおんぱ+フラダリシンクロウーハーで倒せる。ギラティナ1体程度なら立ち回りは今までとあまり変わらない。
▼ゾロアークBREAK
・BREAK後の「イカサマ」が減る。もともとイカサマに頼った構築は少ない。ギラティナが出てくるとベンチが埋まってマインドジャックの打点が上がって得する。
▼ガラガラBREAK・・特性「ようじんぼう」はポケモンレンジャー登場で環境から消えている
▼スターミーBREAK・・・もともと、進化前で止めることが多い。
▼イベルタルBREAK・・・フライトナイトが消えるけど、まぁ、ギラティナの弱点つけますしね。
▼ドータクンBREAK・・・多くてデッキに2枚。1進化のメタルチェーン、はがねのようさいが強いので、ギラティナ隠されて進化すると致命的。単純にギラティナ登場以降はBREAKを抜きましょう。解決。
▼クロバットBREAK・・・進化しちゃったら、特性は消えても関係ない。
▼ルギアBREAK・・・BREAKしなくても強いよ!!
▼カイリキーBREAK、ブリガロンBREAK・・・まぁ、特性消えたくらいで悩む人はこのカード選ばないでしょう。打ち勝つのみ!!
▼マフォクシーBREAK・・・XY1からの進化は止めて、超王から進化しましょう。
以下、使ったことないからわかんないけど、影響大きそう。
・オムスターBREAK
・ブロスターBREAK
・エンペルトBREAK
(追記)ブリガロンの位置づけを変更、マフォクシーのコメントを追加。
(追記2)キュウコンBREAKもいましたね〜
(追記3)考察はXYのみです。BW入れたらオーベムBREAKのウィークバリアまで、考察する必要でてきてつらそう。でも、楽しそう。
(追記4 重要)オンバーンやオーロットの欄に「サイレントラボ」を書いているにもかかわらず、メガヤンマやゲッコウガ、ラッタではサイレントラボでの回避を考慮していない。せっかく書いたので修正せずにこのままにしておきますが、少し論理破綻していますかね〜
それでは。
【予想その2】ソルロックとルナトーンが映ってる・・・
2016年10月27日 ポケモンカードゲームソコラギです。
サンムーンの発表前、海外でsun & moonの商標登録がリークされたとき、「ソルロックとルナトーンでは?」という議論がありましたね。
今日のアニメXY最終回でロケット団のシーンにソルロックとルナトーンが映り込んでましたね〜。・・・というわけで、つい先日の下記予想、変えちゃいます。
【予想】ソルガレオGXとルナアーラGXって◯◯ポケモンじゃない?
http://soko09443.diarynote.jp/201610261612186897/
先に書いた通り、カードのソルガレオGX、ルナアーラGXは「たねポケモン」としては強すぎるので、何らかのギミックがあると思います。今日のアニメで、ソルロック、ルナトーンからの2進化とかありえるのかな〜。そんなのありえない?
(なぜ1進化と思わないかは前回日記にて)
ゲームやアニメを知らない身としては、現実的なのかさっぱりわからないなりに、ソルガレオGX、ルナアーラGXは「復元」ではなく「2進化」GXと予想を変更。パッケージポケモンが進化するの?
(追記)ニャビー、モクロー、アシマリGXはHP240〜250のホエルオーEX級。ソルガレオGX、ルナアーラGXはHPが隠されてるのは1進化、2進化、たねをわからなくさせるから?
(追記2)御三家GXのソースはpokebeach
これからの各媒体からの小出し情報が気になるところ。楽しみですね〜。
それでは。
サンムーンの発表前、海外でsun & moonの商標登録がリークされたとき、「ソルロックとルナトーンでは?」という議論がありましたね。
今日のアニメXY最終回でロケット団のシーンにソルロックとルナトーンが映り込んでましたね〜。・・・というわけで、つい先日の下記予想、変えちゃいます。
【予想】ソルガレオGXとルナアーラGXって◯◯ポケモンじゃない?
http://soko09443.diarynote.jp/201610261612186897/
先に書いた通り、カードのソルガレオGX、ルナアーラGXは「たねポケモン」としては強すぎるので、何らかのギミックがあると思います。今日のアニメで、ソルロック、ルナトーンからの2進化とかありえるのかな〜。そんなのありえない?
(なぜ1進化と思わないかは前回日記にて)
ゲームやアニメを知らない身としては、現実的なのかさっぱりわからないなりに、ソルガレオGX、ルナアーラGXは「復元」ではなく「2進化」GXと予想を変更。パッケージポケモンが進化するの?
(追記)ニャビー、モクロー、アシマリGXはHP240〜250のホエルオーEX級。ソルガレオGX、ルナアーラGXはHPが隠されてるのは1進化、2進化、たねをわからなくさせるから?
(追記2)御三家GXのソースはpokebeach
これからの各媒体からの小出し情報が気になるところ。楽しみですね〜。
それでは。
【予想】ソルガレオGXとルナアーラGXって◯◯ポケモンじゃない?
2016年10月26日 ポケモンカードゲームソコラギです。
まだソルガレオGXとルナアーラGXって、「◯◯ポケモン」が公表されてないですよね?
無責任に予想してみます。ただ、何ポケモンかすでに公開されてた場合、恥ずかしいのでこの日記は消してしまいます。サンムーンのポスターや店舗への通達あたりにすでに書かれてたりします?
1.たねポケモン?
普通に考えると「たねポケモン」なんですが、それなら公式はわざわざカードを白塗り/黒塗りしませんよね〜。いまだ、日本語、英語とも隠されたままだと思います。
いまのところ、たねGXはカビゴンGXとラプラスGXですね。カビゴンは弱いけど、ラプラスは普通に強い感じ。言い換えると、強すぎない感じ。
この2体に比べるとソルガレオ、ルナアーラの特性はたねとしては異常に強すぎるので、たねではないと信じてます、信じる、信じたい。ポケモンカードが壊れちゃう。
2.進化ポケモン?
次に1進化のランテラス(フラワーサプライ)、デカグース(特性ガサいれ)と比較。強いけど、まぁ、新シリーズとしてはこんなもんですかね?ソルガレオ、ルナアーラが進化ポケモンなら、2進化ポケモンあたりかな〜という感じ。ただ、パッケージポケモンの進化ってゲームメインで考えると、なかなかありえづらい。
3.異なるギミック?
そうなると、進化以外のギミックですね。新しいギミックがサンムーンから登場するのでしょうか。・・・・と、予想してきて、あれ?ソルガレオ、ルナアーラの風貌って復元ポケモンっぽくない?いかにもアローラ地方の化石から発掘されそう。
・・・・というわけで、この2体を復元ポケモンと予想します。
以上、小4長女の予想でした。わたしはゲームやらないから、まったくわかんない。
それでは。
-------
追伸
ホンマにまだ公開されないか「ソルガレオGX」でgoogleしたら、公式より先に一番上がわたしの日記なんですね。驚いた。こんな日記がトップにくるなんて新シリーズ人気ないのかな・・・心配です。
http://soko09443.diarynote.jp/201608200717223605/
まだソルガレオGXとルナアーラGXって、「◯◯ポケモン」が公表されてないですよね?
無責任に予想してみます。ただ、何ポケモンかすでに公開されてた場合、恥ずかしいのでこの日記は消してしまいます。サンムーンのポスターや店舗への通達あたりにすでに書かれてたりします?
1.たねポケモン?
普通に考えると「たねポケモン」なんですが、それなら公式はわざわざカードを白塗り/黒塗りしませんよね〜。いまだ、日本語、英語とも隠されたままだと思います。
いまのところ、たねGXはカビゴンGXとラプラスGXですね。カビゴンは弱いけど、ラプラスは普通に強い感じ。言い換えると、強すぎない感じ。
この2体に比べるとソルガレオ、ルナアーラの特性はたねとしては異常に強すぎるので、たねではないと信じてます、信じる、信じたい。ポケモンカードが壊れちゃう。
2.進化ポケモン?
次に1進化のランテラス(フラワーサプライ)、デカグース(特性ガサいれ)と比較。強いけど、まぁ、新シリーズとしてはこんなもんですかね?ソルガレオ、ルナアーラが進化ポケモンなら、2進化ポケモンあたりかな〜という感じ。ただ、パッケージポケモンの進化ってゲームメインで考えると、なかなかありえづらい。
3.異なるギミック?
そうなると、進化以外のギミックですね。新しいギミックがサンムーンから登場するのでしょうか。・・・・と、予想してきて、あれ?ソルガレオ、ルナアーラの風貌って復元ポケモンっぽくない?いかにもアローラ地方の化石から発掘されそう。
・・・・というわけで、この2体を復元ポケモンと予想します。
以上、小4長女の予想でした。わたしはゲームやらないから、まったくわかんない。
それでは。
-------
追伸
ホンマにまだ公開されないか「ソルガレオGX」でgoogleしたら、公式より先に一番上がわたしの日記なんですね。驚いた。こんな日記がトップにくるなんて新シリーズ人気ないのかな・・・心配です。
http://soko09443.diarynote.jp/201608200717223605/
【新カード】アマージョは天下をとれるか?
2016年10月22日 ポケモンカードゲーム コメント (2)ソコラギです。
しばらく、サン&ムーンの新カードが発表されても静観していました。
理由は、今回のシリーズ変更はソフトランディングではなく、かなり思い切ったカードプール変更をねらっている気がしたからです。1枚単位では解説しづらいんですよね~。全体観が見えてなくて、新規公開された1枚だけ見ても強いカードなのか弱いカードなのかわからない。
BW→XYへ変わったときは、「イベルタルEX」「ちからのハチマキ」「はかせのてがみ」「オーロット」をみて「BWにくらべて強いカードだな~」という印象を持ったくらいでした。あくまで「ミュウツーEX」「悪のつめ」「エネルギー転送」「ゴチルゼル」の強化に過ぎない印象で、ゲーム自体は変わってなかった。
それに比べて・・・・なんなの、クワガノンとか各GXとか?(カビゴンGXをのぞく)
新カードたち、あまりにこれまでのXYシリーズを小馬鹿にしていませんかね(カビゴンGXをのぞく)。
一気に強いカードプールをそろえ、新規参入者にやさしい環境をそろえたいんでしょうけど、ちょっとやり過ぎ感がありますね~~(カビゴンGXをのぞく)
そんななか、今日も強すぎる新カードが公開されました。アマージョですね。ソースはこれ↓
▼サン&ムーンシリーズ「アマージョ」が強すぎる!
https://www.youtube.com/channel/UCysOBNRW0rEmLtFptj1TN7A
コレクションサンに封入されている2進化草ポケモンです。もちろん注目は特性です。
--------------------
「特性じょおうのいげん」
自分の番に、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。相手の手札を見て、その中にあるカードを、1枚トラッシュする。
--------------------
・・・・いや特性より先に、なんかSMシリーズから句読点多くなってるのが超気になる。
草タイプは巨大植物の森がありますので、進化ポケモンといえどもカンタンに進化してしまいます。もっとバランス調整が必要だった気もしています。Ban(使用禁止)されたダーテングで学習したのでは・・・・と思いつつ、まだSMシリーズ全体観が見えてないので、バランスがとれているのかもしれません。
もちろん、巨大植物の森+AZ&退化スプレー&スーパーポケモン回収にて、相手の手札を削りましょう。いたずらスコップで相手の山札トップをコントロールするのもありえますが、グッズの使い回しが難しいいまの環境では相手を妨害しきれません。
・・・で、満を持してネイティオ(XY6)登場ですね。
一時期、わたしはネイティオが本気で天下を取れるカードだと思っていました。残念ながら少なくともわたしのプレイング力では、「N」再録から相手をコントロールしきれなくなりました。
今回のアマージョ登場で、本気でアマージョ&ネイティオで環境TOPを狙えます!!
ネイティオの上のワザ「みらいよち」は相手の山札を上から5枚操作できます。アマージョの特性で重要カードを落としつつ、山札を操作すると相手は自分のとりたい行動ができません。
下のワザ「ストレスアイ」が凶悪で、30ダメージを与えつつ相手の手札のトレーナーズをトラッシュできます。わずかながらにダメージがあるので、相手をじわじわと倒していけるため、強いのです。みらいよちで相手の行動を制限しつつ、山札トップに不要カードが続くタイミングで、このワザをうちます。アマージョの特性とあわせて1ターンに複数枚のカードをトラッシュしつつ、ダメージも与えられます。
相手の60枚すべてをコントロールしつつ、ストレスアイの30点を活用し、進化前のネイティ(XY6)のΔプラスでサイドレースに参戦していく動きになります。
あと、わたしの大好きなスリーパー(XY3)のハンドコントロールとも相性がよさそうですし、アマージョはとても楽しみなカードです。
そうはいっても、SMシリーズが開始されたら普通にラプラスGXで正面から殴るデッキあたりを使っているとおもいますが。
それでは。
(改題しました)
しばらく、サン&ムーンの新カードが発表されても静観していました。
理由は、今回のシリーズ変更はソフトランディングではなく、かなり思い切ったカードプール変更をねらっている気がしたからです。1枚単位では解説しづらいんですよね~。全体観が見えてなくて、新規公開された1枚だけ見ても強いカードなのか弱いカードなのかわからない。
BW→XYへ変わったときは、「イベルタルEX」「ちからのハチマキ」「はかせのてがみ」「オーロット」をみて「BWにくらべて強いカードだな~」という印象を持ったくらいでした。あくまで「ミュウツーEX」「悪のつめ」「エネルギー転送」「ゴチルゼル」の強化に過ぎない印象で、ゲーム自体は変わってなかった。
それに比べて・・・・なんなの、クワガノンとか各GXとか?(カビゴンGXをのぞく)
新カードたち、あまりにこれまでのXYシリーズを小馬鹿にしていませんかね(カビゴンGXをのぞく)。
一気に強いカードプールをそろえ、新規参入者にやさしい環境をそろえたいんでしょうけど、ちょっとやり過ぎ感がありますね~~(カビゴンGXをのぞく)
そんななか、今日も強すぎる新カードが公開されました。アマージョですね。ソースはこれ↓
▼サン&ムーンシリーズ「アマージョ」が強すぎる!
https://www.youtube.com/channel/UCysOBNRW0rEmLtFptj1TN7A
コレクションサンに封入されている2進化草ポケモンです。もちろん注目は特性です。
--------------------
「特性じょおうのいげん」
自分の番に、このカードを手札から出して進化させたとき、1回使える。相手の手札を見て、その中にあるカードを、1枚トラッシュする。
--------------------
・・・・いや特性より先に、なんかSMシリーズから句読点多くなってるのが超気になる。
草タイプは巨大植物の森がありますので、進化ポケモンといえどもカンタンに進化してしまいます。もっとバランス調整が必要だった気もしています。Ban(使用禁止)されたダーテングで学習したのでは・・・・と思いつつ、まだSMシリーズ全体観が見えてないので、バランスがとれているのかもしれません。
もちろん、巨大植物の森+AZ&退化スプレー&スーパーポケモン回収にて、相手の手札を削りましょう。いたずらスコップで相手の山札トップをコントロールするのもありえますが、グッズの使い回しが難しいいまの環境では相手を妨害しきれません。
・・・で、満を持してネイティオ(XY6)登場ですね。
一時期、わたしはネイティオが本気で天下を取れるカードだと思っていました。残念ながら少なくともわたしのプレイング力では、「N」再録から相手をコントロールしきれなくなりました。
今回のアマージョ登場で、本気でアマージョ&ネイティオで環境TOPを狙えます!!
ネイティオの上のワザ「みらいよち」は相手の山札を上から5枚操作できます。アマージョの特性で重要カードを落としつつ、山札を操作すると相手は自分のとりたい行動ができません。
下のワザ「ストレスアイ」が凶悪で、30ダメージを与えつつ相手の手札のトレーナーズをトラッシュできます。わずかながらにダメージがあるので、相手をじわじわと倒していけるため、強いのです。みらいよちで相手の行動を制限しつつ、山札トップに不要カードが続くタイミングで、このワザをうちます。アマージョの特性とあわせて1ターンに複数枚のカードをトラッシュしつつ、ダメージも与えられます。
相手の60枚すべてをコントロールしつつ、ストレスアイの30点を活用し、進化前のネイティ(XY6)のΔプラスでサイドレースに参戦していく動きになります。
あと、わたしの大好きなスリーパー(XY3)のハンドコントロールとも相性がよさそうですし、アマージョはとても楽しみなカードです。
そうはいっても、SMシリーズが開始されたら普通にラプラスGXで正面から殴るデッキあたりを使っているとおもいますが。
それでは。
(改題しました)
【考察】プレミアムトレーナーボックスからよみとく
2016年10月21日 ポケモンカードゲームソコラギです。
なんか最近タイトル長くなってきた。
12月9日発売のプレミアムトレーナーズボックス発表から読み解く新情報です。
http://www.pokemon-card.com/sm/pt-box/
1.リプリント扱い
まず、各サポーター、特殊エネルギーはXYのリプリント(再印刷)ですね。オルタネイティブ(別カード)ではないため、既存のXYエキスパンションがつくと思われます。
たとえば、バトル強化キットに封入されていたミステリーエネルギーはXY4と書かれていました。同様に今回のトレーナーズボックスもXY4と書かれていることが予想されます。
つまり、「SMで再録されたからSMシリーズでずっと使えるぜ〜」ではなく、あくまでXYシリーズがレギュレーション落ちしたら、使えなくなるわけです。
対象はストロングエネルギー、ミステリーエネルギー、バトルサーチャー、フラダリ、プラターヌですね。すべてXYシリーズを代表する強いカードですし、新規参入者に優しいボックスです。
2.封入カード枚数が判明
これはリーク情報が出回ってたので、新情報とは言えませんかね。
トレーナーズ40枚(15種)
特殊エネルギー6枚(3種)
トレーナーズは4枚x5、2枚x10か、3枚x10、2枚x5あたりですかね。少なくともスタジアムは2枚セットで次元の谷、ファイティングスタジアムでしょう。また、残りの特殊エネルギーはダブル無色エネルギーが濃厚です。
3.ククイ博士は7枚ドローではない?
アララギ博士、プラターヌ博士とBW、XYのシリーズ最初の販売から登場しています。ポケモンカードの代名詞といえる、7枚ドローですね。このタイミングでプラターヌ博士が再録(リプリントのほう)であれば、ククイ博士は違うテキストで登場でしょうか?
また、あまりに強烈すぎるテキストなので「アララギ博士とプラターヌ博士は同時にデッキに入れられない」というルールがXY開始時点に追加されました。果たして今回は?
4.やけどマーカー
新ルールでかなり強い効果を持ったやけどです。公式で検索をかけた限りではXYシリーズには「やけど」効果を持ったポケモンは登場してません(あくまで検索結果です)。
海外コミュニティでは、日本のプレミアムトレーナーズボックス発売を見て「ついにやけど復活か?」とディスカスされてますが、実際にはXYシリーズでも海外のエリートトレーナーボックスにやけどマーカーがついていましたので、プレミアムトレーナーズボックスから把握できる新情報にはあたりません。
(あくまで、新ルールから把握できる新情報ですね)
5.ダメカン数
>アクリルダメカン 32個(100ダメカン:2個/50ダメカン:6個/10ダメカン:24個)
SMシリーズはGX登場であきらかにHPと攻撃力にインフレを起こすにもかかわらず、現状とおなじダメカン構成が維持されてしまいました。これは個人的には今回の最も残念な新情報ですね。家族でアクリルダメカン1セットしかないので、少なくとも2セット買い増ししたいと思っていましたので。
通勤電車が目的地に着いたので、取り急ぎこれぐらいで。
(追記)リファレンスまで、新ルールのURLも貼っておきます。
http://www.pokemon-card.com/info/sun_moon-rule/
(追記)やけどについて、論理が繋がってなかったので訂正。どちらにして新情報にはあたらず。
それでは。
なんか最近タイトル長くなってきた。
12月9日発売のプレミアムトレーナーズボックス発表から読み解く新情報です。
http://www.pokemon-card.com/sm/pt-box/
1.リプリント扱い
まず、各サポーター、特殊エネルギーはXYのリプリント(再印刷)ですね。オルタネイティブ(別カード)ではないため、既存のXYエキスパンションがつくと思われます。
たとえば、バトル強化キットに封入されていたミステリーエネルギーはXY4と書かれていました。同様に今回のトレーナーズボックスもXY4と書かれていることが予想されます。
つまり、「SMで再録されたからSMシリーズでずっと使えるぜ〜」ではなく、あくまでXYシリーズがレギュレーション落ちしたら、使えなくなるわけです。
対象はストロングエネルギー、ミステリーエネルギー、バトルサーチャー、フラダリ、プラターヌですね。すべてXYシリーズを代表する強いカードですし、新規参入者に優しいボックスです。
2.封入カード枚数が判明
これはリーク情報が出回ってたので、新情報とは言えませんかね。
トレーナーズ40枚(15種)
特殊エネルギー6枚(3種)
トレーナーズは4枚x5、2枚x10か、3枚x10、2枚x5あたりですかね。少なくともスタジアムは2枚セットで次元の谷、ファイティングスタジアムでしょう。また、残りの特殊エネルギーはダブル無色エネルギーが濃厚です。
3.ククイ博士は7枚ドローではない?
アララギ博士、プラターヌ博士とBW、XYのシリーズ最初の販売から登場しています。ポケモンカードの代名詞といえる、7枚ドローですね。このタイミングでプラターヌ博士が再録(リプリントのほう)であれば、ククイ博士は違うテキストで登場でしょうか?
また、あまりに強烈すぎるテキストなので「アララギ博士とプラターヌ博士は同時にデッキに入れられない」というルールがXY開始時点に追加されました。果たして今回は?
4.やけどマーカー
新ルールでかなり強い効果を持ったやけどです。公式で検索をかけた限りではXYシリーズには「やけど」効果を持ったポケモンは登場してません(あくまで検索結果です)。
海外コミュニティでは、日本のプレミアムトレーナーズボックス発売を見て「ついにやけど復活か?」とディスカスされてますが、実際にはXYシリーズでも海外のエリートトレーナーボックスにやけどマーカーがついていましたので、プレミアムトレーナーズボックスから把握できる新情報にはあたりません。
(あくまで、新ルールから把握できる新情報ですね)
5.ダメカン数
>アクリルダメカン 32個(100ダメカン:2個/50ダメカン:6個/10ダメカン:24個)
SMシリーズはGX登場であきらかにHPと攻撃力にインフレを起こすにもかかわらず、現状とおなじダメカン構成が維持されてしまいました。これは個人的には今回の最も残念な新情報ですね。家族でアクリルダメカン1セットしかないので、少なくとも2セット買い増ししたいと思っていましたので。
通勤電車が目的地に着いたので、取り急ぎこれぐらいで。
(追記)リファレンスまで、新ルールのURLも貼っておきます。
http://www.pokemon-card.com/info/sun_moon-rule/
(追記)やけどについて、論理が繋がってなかったので訂正。どちらにして新情報にはあたらず。
それでは。
新潟の準優勝レシピが理解できない【アニバーサリーフェスタ】
2016年10月17日 ポケモンカードゲーム コメント (4)ソコラギです。
なんか、わんさか新情報がでてますね〜。
ソルガレオGX、ルナアーラGXは、やはり「たねソルガレオ」から、「1進化 ソルガレオGX」に進化するのかな〜?楽しみですね〜。
さて、いまさらですが、数日前に公開された20th 新潟アニバーサリーフェスタの優勝、入賞デッキレシピを見ました!!
http://www.pokemon-card.com/levelup/recipe/20th-festa.html
とりあえず、ボーマンダEXとゼルネアスBREAKを買い増し。GX時代になってもしばらくシェイミEXは使われるでしょうし、ボーマンダは買っておいて損はないと判断。
・・・・結果、トロバだらけ。
さて、永遠の無冠の帝王MレックウザEXがカリンのバックアップを受け、結果を出しましたね〜。シニア準優勝か〜〜
おっ、イベルタル型ですね。個人的にはひさびさに見ました。まぁ加速できるわ、EXメタに撃って出られるわで万能サブプレイヤーですもんね〜。特にいまならオーロットに強く、ライボルトEXが減っていますしね。
ん??
悪エネルギー入ってないけど、どうやってイベルタル使うんだろ?
スカイレックウザは、たとえば鋼エネルギーを入れてドータクン・マギアナEXの恩恵を受けるパターンがありますね。
それ以外でも、相手のスタジアムの恩恵を受けられるエネルギーが入っていることが多い気がします。テレビ東京の企画で大会に出たロビンのスカイレックウザはフェアリーエネルギー入りでした。あのころはフェアリーボックスが人気でしたので、フェアリーガーデンの効果を受けるためですね。レシピのとおり、相手の灼熱の大地を使うため、炎エネルギーを入れるのはすごくリーズナブルです。ボルケニオンEXを環境トップとみて、スピード勝負を制するためでしょう。
イベルタルはなんのために入ってるんだろ?しっこくではなく、デスウイングのほうみたいですし。もっと、勉強しないとアカンな〜
それでは。
なんか、わんさか新情報がでてますね〜。
ソルガレオGX、ルナアーラGXは、やはり「たねソルガレオ」から、「1進化 ソルガレオGX」に進化するのかな〜?楽しみですね〜。
さて、いまさらですが、数日前に公開された20th 新潟アニバーサリーフェスタの優勝、入賞デッキレシピを見ました!!
http://www.pokemon-card.com/levelup/recipe/20th-festa.html
とりあえず、ボーマンダEXとゼルネアスBREAKを買い増し。GX時代になってもしばらくシェイミEXは使われるでしょうし、ボーマンダは買っておいて損はないと判断。
・・・・結果、トロバだらけ。
さて、永遠の無冠の帝王MレックウザEXがカリンのバックアップを受け、結果を出しましたね〜。シニア準優勝か〜〜
おっ、イベルタル型ですね。個人的にはひさびさに見ました。まぁ加速できるわ、EXメタに撃って出られるわで万能サブプレイヤーですもんね〜。特にいまならオーロットに強く、ライボルトEXが減っていますしね。
ん??
悪エネルギー入ってないけど、どうやってイベルタル使うんだろ?
スカイレックウザは、たとえば鋼エネルギーを入れてドータクン・マギアナEXの恩恵を受けるパターンがありますね。
それ以外でも、相手のスタジアムの恩恵を受けられるエネルギーが入っていることが多い気がします。テレビ東京の企画で大会に出たロビンのスカイレックウザはフェアリーエネルギー入りでした。あのころはフェアリーボックスが人気でしたので、フェアリーガーデンの効果を受けるためですね。レシピのとおり、相手の灼熱の大地を使うため、炎エネルギーを入れるのはすごくリーズナブルです。ボルケニオンEXを環境トップとみて、スピード勝負を制するためでしょう。
イベルタルはなんのために入ってるんだろ?しっこくではなく、デスウイングのほうみたいですし。もっと、勉強しないとアカンな〜
それでは。
【学園祭】 ポケモンカードはできたのか? at 慶応矢上
2016年10月9日 ポケモンカードゲーム コメント (2)ソコラギです。
東急日吉から徒歩13分、慶應大学矢上キャンパスの「矢上祭」に行ってきました!!ここ、子どもが1日遊べる学園祭なんですよね〜
キャンパスが小さいので規模はそれなりですが、子どもに魅力的な展示や出店が多く、学生スタッフもみなさん子どもに親切なので、とても楽しませていただいています。
出店は学生さんたちの様々な工夫で、味がおいしかったり、こどもが楽しい仕掛けがあるんです。親はケバブや焼きそば、たこやきなどを買い、200円のカップビールを片手にのんびりできます。
理系キャンパスらしい展示が多く、プラネタリウム、ロボット研究、鉄道、トリックアートなど、またグラウンドでは縁日コーナー、カラダを動かすコーナー(フリスピーとかサッカーシュートなど)、1日中楽しませていただきました。ちなみに、一番人気はお化け屋敷だそうな。
-----------------
さて、ポケモンカード専門日記なので、いちおう、ポケモンカード会場も立ち寄りましたよ。
学園祭配布カードもらえるはず!、、、なんて淡い期待もありながら。
▼学園祭 ポケモンカード
http://www.pokemon-card.com/event/card-event/school_festival_2016/
http://www.pokemon-card.com/20th/event/
おっ、矢上祭ではカスミのカードとエネルギーがもらえるんですね・・・・。
長女と妻が別のイベントに参加している、スキマ時間に長男とともにポケモン会場を訪問します。
ほかの部屋なら、入り口に受付があり、やさしそうなお姉さんがいらっしゃるのですが・・・・、スタッフさんも受付も見当たらないんですよね~。部屋の奥のほうでカードの公式大会をやっていたり、ポッ拳コーナーも同時開催しているからなのかな?
それでも、受付らしき机の前でねばりつつ、近くを通ったスタッフらしき人に声をかけてみます。
「ポケモンカードができると聞いてきたのですが・・・」
「すみません、いまからは大会は参加できません」
「大会はではなく、フリー対戦がしたいのです」
「すみません、対戦者がいないのでできません」
「わたしと子どもで対戦したいとおもっています」
「いや、貸出デッキがないのでできません」
見事にいろんな理由で拒否されてしまいました。。。人手足りないのかな〜
いちおう、ホームページには「遊びかたを教えてもらうコーナー」「対戦コーナー」「デッキ診断コーナー」があり、MDB貸出デッキありと、書いてあったんだけどな~。
いや、そもそも、わたしたちデッキもってきてますね。。。
一回退散しましたが、ほかのブース見学後、長男がどうしても一戦やりたい、と・・・・。長男はプロモカードのことを知らないので、純粋に大学のなかで対戦がしてみたかったようです。
しかたないので戻って、今度はかなり具体的にお願いをしてみました。
「一番端の対戦スペースを借りて、子どもとわたしで対戦してもいいですか。デッキはふたつ持っています」
「どうぞ!!」
やった!なんとか対戦できるぞ~
・・・・・・・・・・・・・・・・・・小1の長男に瞬殺。
入り口付近でなごやかに対戦していたら、入れ替わり立ち替わり、小学生や親御さんにわたしたちのプレイを見学いただきました。奥のほうの大会までは足をはこびづらかったこともあるとおもいます。興味がでたらぜひ、自宅でやってみてくださいね〜
きっと、見学者には「手を抜いているやさしいお父さん」に見えたでしょうね〜
小1相手に本気で負けましたが!!!
スタッフさんに「おわりました~、ありがとうございました~」と言ってみます。
もちろん、プロモーションカード(カスミ)がもらえるのでは?という淡い期待もありましたが、フリー対戦をちょこっとやっただけでは、なにももらえませんでした・・・・。
その後も夜まで家族4人で楽しませていただきました。
矢上キャンパスの皆さん、ありがとうございました。また来年も!
それでは。
東急日吉から徒歩13分、慶應大学矢上キャンパスの「矢上祭」に行ってきました!!ここ、子どもが1日遊べる学園祭なんですよね〜
キャンパスが小さいので規模はそれなりですが、子どもに魅力的な展示や出店が多く、学生スタッフもみなさん子どもに親切なので、とても楽しませていただいています。
出店は学生さんたちの様々な工夫で、味がおいしかったり、こどもが楽しい仕掛けがあるんです。親はケバブや焼きそば、たこやきなどを買い、200円のカップビールを片手にのんびりできます。
理系キャンパスらしい展示が多く、プラネタリウム、ロボット研究、鉄道、トリックアートなど、またグラウンドでは縁日コーナー、カラダを動かすコーナー(フリスピーとかサッカーシュートなど)、1日中楽しませていただきました。ちなみに、一番人気はお化け屋敷だそうな。
-----------------
さて、ポケモンカード専門日記なので、いちおう、ポケモンカード会場も立ち寄りましたよ。
学園祭配布カードもらえるはず!、、、なんて淡い期待もありながら。
▼学園祭 ポケモンカード
http://www.pokemon-card.com/event/card-event/school_festival_2016/
http://www.pokemon-card.com/20th/event/
おっ、矢上祭ではカスミのカードとエネルギーがもらえるんですね・・・・。
長女と妻が別のイベントに参加している、スキマ時間に長男とともにポケモン会場を訪問します。
ほかの部屋なら、入り口に受付があり、やさしそうなお姉さんがいらっしゃるのですが・・・・、スタッフさんも受付も見当たらないんですよね~。部屋の奥のほうでカードの公式大会をやっていたり、ポッ拳コーナーも同時開催しているからなのかな?
それでも、受付らしき机の前でねばりつつ、近くを通ったスタッフらしき人に声をかけてみます。
「ポケモンカードができると聞いてきたのですが・・・」
「すみません、いまからは大会は参加できません」
「大会はではなく、フリー対戦がしたいのです」
「すみません、対戦者がいないのでできません」
「わたしと子どもで対戦したいとおもっています」
「いや、貸出デッキがないのでできません」
見事にいろんな理由で拒否されてしまいました。。。人手足りないのかな〜
いちおう、ホームページには「遊びかたを教えてもらうコーナー」「対戦コーナー」「デッキ診断コーナー」があり、MDB貸出デッキありと、書いてあったんだけどな~。
いや、そもそも、わたしたちデッキもってきてますね。。。
一回退散しましたが、ほかのブース見学後、長男がどうしても一戦やりたい、と・・・・。長男はプロモカードのことを知らないので、純粋に大学のなかで対戦がしてみたかったようです。
しかたないので戻って、今度はかなり具体的にお願いをしてみました。
「一番端の対戦スペースを借りて、子どもとわたしで対戦してもいいですか。デッキはふたつ持っています」
「どうぞ!!」
やった!なんとか対戦できるぞ~
・・・・・・・・・・・・・・・・・・小1の長男に瞬殺。
入り口付近でなごやかに対戦していたら、入れ替わり立ち替わり、小学生や親御さんにわたしたちのプレイを見学いただきました。奥のほうの大会までは足をはこびづらかったこともあるとおもいます。興味がでたらぜひ、自宅でやってみてくださいね〜
きっと、見学者には「手を抜いているやさしいお父さん」に見えたでしょうね〜
小1相手に本気で負けましたが!!!
スタッフさんに「おわりました~、ありがとうございました~」と言ってみます。
もちろん、プロモーションカード(カスミ)がもらえるのでは?という淡い期待もありましたが、フリー対戦をちょこっとやっただけでは、なにももらえませんでした・・・・。
その後も夜まで家族4人で楽しませていただきました。
矢上キャンパスの皆さん、ありがとうございました。また来年も!
それでは。
【PTCGO】MアブソルEX 昨日は11勝4敗
2016年9月30日 ポケモンカードゲームソコラギです。
9/1のフォーマットローテーションから、完全に別ゲームですね〜。すごくひさびさにPTCGOの戦績でも。
▼【世界/PTCGO】本日9/1から新レギュレーション!
http://soko09443.diarynote.jp/201609010859306017/
▼【PTCGO】 2月の戦績は世界9位!!
http://soko09443.diarynote.jp/201603071209426055/
よるのこうしん、ヌケニンミュウ、 オーロットBREAKジラーチEX、イベダーク、ケルディオ型WTB、ロボドンファン、シビレック、アイアント、アギルダーオーロットなど、なんでもござれの環境です。
今シーズンの戦績は、146,855人中、上位9%とあまりふるってません。。。今回のバーサスモードのリワードのフルアートナギを3枚持っているので収集意欲がわきづらかったのが大きかったかな〜
今日からリワードが変わるなか、昨日は多めの15試合参戦!!
2016/09/29 23:00〜25:20
11勝4敗
使用デッキ;MアブソルEX
◯レックエンブ 山札切れ
◯ホウオウEXBW&XY 投了(子イベハンマー)
◯ミュウヌケニン 投了(ヤミラミオカルトマニア)
◯アギルダーオーロット 投了だったと思う
◯コジョンド 投了(ヤミラミハンマー)
◯ドンファンロボ 投了(ヤミラミハンマー)
◯よるのこうしん 山札切れ(ホルビー)
×ファイアローゲッコウガ 初手ファイアローつらい
×カイリキーアリアドス コルニ連打つらい/山札残4枚
×よるのこうしん 4-6 山札残0枚/でもおしくなかった
◯よるのこうしん 山札切れ (ホルビー)
◯パルキアEXケルディオEX 投了(ヤミラミメガホン)
◯よるのこうしん 山札切れ(ホルビー改ハン)
◯ゲンガーオーロット 投了(ホルビーロケット団)
×バクフーンげきりんレシラム 投了(エネルギーリサイクル)
デッキはリアル対戦で使用しているMアブソルEXデッキ(XY)にヤミラミ、パソコン通信、ダークライEX(やみのころも)を入れ、お手軽にBWにリメイクしただけです。
↓軽めの解説はこちら
http://soko09443.diarynote.jp/201608102211085884/
決まり手はヤミラミやホルビーが多いものの、省エネアタッカー子イベルタル、MアブソルEXが炸裂バルーンつけて殴りかかるので、相手はデッキを回転させるしかないんですよね〜
クセロシキ、フレア団、オカルトマニア、こわいおねえさん、ロケット団をトラッシュに落とし、ヤミラミサーチャーからハンマーとともに拾い続けます。シェイミEX回しの構築なのででこっちの山札も圧縮されており、Nされてもハンマーやサーチャーを握り直しやすいです。
いや〜、XY新レギュはダストダスが多く面白みが少ないので、BWの面白さが際立ちますね〜。特にホウオウEX(ふしちょう)からのニンジャごっこは見事な構築です。楽しい。
それでは。
9/1のフォーマットローテーションから、完全に別ゲームですね〜。すごくひさびさにPTCGOの戦績でも。
▼【世界/PTCGO】本日9/1から新レギュレーション!
http://soko09443.diarynote.jp/201609010859306017/
▼【PTCGO】 2月の戦績は世界9位!!
http://soko09443.diarynote.jp/201603071209426055/
よるのこうしん、ヌケニンミュウ、 オーロットBREAKジラーチEX、イベダーク、ケルディオ型WTB、ロボドンファン、シビレック、アイアント、アギルダーオーロットなど、なんでもござれの環境です。
今シーズンの戦績は、146,855人中、上位9%とあまりふるってません。。。今回のバーサスモードのリワードのフルアートナギを3枚持っているので収集意欲がわきづらかったのが大きかったかな〜
今日からリワードが変わるなか、昨日は多めの15試合参戦!!
2016/09/29 23:00〜25:20
11勝4敗
使用デッキ;MアブソルEX
◯レックエンブ 山札切れ
◯ホウオウEXBW&XY 投了(子イベハンマー)
◯ミュウヌケニン 投了(ヤミラミオカルトマニア)
◯アギルダーオーロット 投了だったと思う
◯コジョンド 投了(ヤミラミハンマー)
◯ドンファンロボ 投了(ヤミラミハンマー)
◯よるのこうしん 山札切れ(ホルビー)
×ファイアローゲッコウガ 初手ファイアローつらい
×カイリキーアリアドス コルニ連打つらい/山札残4枚
×よるのこうしん 4-6 山札残0枚/でもおしくなかった
◯よるのこうしん 山札切れ (ホルビー)
◯パルキアEXケルディオEX 投了(ヤミラミメガホン)
◯よるのこうしん 山札切れ(ホルビー改ハン)
◯ゲンガーオーロット 投了(ホルビーロケット団)
×バクフーンげきりんレシラム 投了(エネルギーリサイクル)
デッキはリアル対戦で使用しているMアブソルEXデッキ(XY)にヤミラミ、パソコン通信、ダークライEX(やみのころも)を入れ、お手軽にBWにリメイクしただけです。
↓軽めの解説はこちら
http://soko09443.diarynote.jp/201608102211085884/
決まり手はヤミラミやホルビーが多いものの、省エネアタッカー子イベルタル、MアブソルEXが炸裂バルーンつけて殴りかかるので、相手はデッキを回転させるしかないんですよね〜
クセロシキ、フレア団、オカルトマニア、こわいおねえさん、ロケット団をトラッシュに落とし、ヤミラミサーチャーからハンマーとともに拾い続けます。シェイミEX回しの構築なのででこっちの山札も圧縮されており、Nされてもハンマーやサーチャーを握り直しやすいです。
いや〜、XY新レギュはダストダスが多く面白みが少ないので、BWの面白さが際立ちますね〜。特にホウオウEX(ふしちょう)からのニンジャごっこは見事な構築です。楽しい。
それでは。
【ポケモンカードパン】 カビゴンなんていない。
2016年9月27日 ポケモンカードゲーム コメント (2)ソコラギです。
ひさびさにポケモンカードパンの日記です。
毎朝、ポケモンカードパン食べてます。ねらいはもちろん!20周年仕様のカビゴンとピカチュウです。
▼「ポケットモンスターカードゲーム 拡張パック 20th Anniversary」発売記念!ポケモンのカード入りポケモンパン新発売!
http://www.daiichipan.co.jp/?p=5538
あえて、ピカチュウやカビゴンはホームページの画像を見ないようにして、開封を楽しみにしています〜
ポケモンカードパンは「売っている店舗がない」と言われますよね〜。
幸いにも我が家は購入店舗には事欠かず、徒歩2〜3分のドラッグストアにあるし、よくいくイオンにもイトーヨーカドーでも販売しています。ありがたい。
いまのところ、開封結果は、、、、、
(随時更新しています)
ハリマロン ×7
デデンネ ×6
ヤンチャム ×3
ピカチュウ(20th仕様) ×0
カビゴン(20th仕様) ×0
(9/27)今日はデデンネパン!
(9/28)今日は売り切れ!
(9/29)食卓にあったおいしそうなパン食べちゃった
(9/30)今日はハリマロンパン!
(10/3)今日はメロンパン3つ。ハリマロン、デデンネ、デデンネ!
(10/5)今日はハリマロンパン!
(10/6)今日もハリマロンパン!
・・・・カビゴンなんていない
・・・・たまごパンあきた
・・・というわけで、「今日もハリマロンパン〜」と子どもたちとゲラゲラ笑って、1日がはじまります。
それでは。
ひさびさにポケモンカードパンの日記です。
毎朝、ポケモンカードパン食べてます。ねらいはもちろん!20周年仕様のカビゴンとピカチュウです。
▼「ポケットモンスターカードゲーム 拡張パック 20th Anniversary」発売記念!ポケモンのカード入りポケモンパン新発売!
http://www.daiichipan.co.jp/?p=5538
あえて、ピカチュウやカビゴンはホームページの画像を見ないようにして、開封を楽しみにしています〜
ポケモンカードパンは「売っている店舗がない」と言われますよね〜。
幸いにも我が家は購入店舗には事欠かず、徒歩2〜3分のドラッグストアにあるし、よくいくイオンにもイトーヨーカドーでも販売しています。ありがたい。
いまのところ、開封結果は、、、、、
(随時更新しています)
ハリマロン ×7
デデンネ ×6
ヤンチャム ×3
ピカチュウ(20th仕様) ×0
カビゴン(20th仕様) ×0
(9/27)今日はデデンネパン!
(9/28)今日は売り切れ!
(9/29)食卓にあったおいしそうなパン食べちゃった
(9/30)今日はハリマロンパン!
(10/3)今日はメロンパン3つ。ハリマロン、デデンネ、デデンネ!
(10/5)今日はハリマロンパン!
(10/6)今日もハリマロンパン!
・・・・カビゴンなんていない
・・・・たまごパンあきた
・・・というわけで、「今日もハリマロンパン〜」と子どもたちとゲラゲラ笑って、1日がはじまります。
それでは。
ポケモンカード コレクションサン&ムーン まとめ開始(SM1)
2016年9月25日 ポケモンカードゲームソコラギです。
ちょっと気が早いですが、「ソルガレオGX」「ルナアーラGX」「カビゴンGX」「アローラのニャース」しか情報がないのに、Naverまとめのページをおこしてみました。
▼【ポケモンカード】コレクションサン&ムーン カードリストと解説!!(SM1)
http://matome.naver.jp/odai/2147472496180887101
CP6の収録枚数が103枚と多く、おもったより手こずったので着手を早めたつもりなのですが、次弾は120枚越えですか~~~ 全カードにコメントはできないかな・・・・
さぁ、新ギミックとして「GX」と「アローラのXXX」が判明し、ますます12月の発売が楽しみですね!!
それでは。
(タイトル変更)
---------------
▼20th Anniversary 全カードリストと解説!! 20周年(CP6)
http://matome.naver.jp/odai/2147135491374988901
▼爆熱の闘士/冷酷の反逆者 カードリストと解説!(XY11)
http://matome.naver.jp/odai/2146474075982066701
ちょっと気が早いですが、「ソルガレオGX」「ルナアーラGX」「カビゴンGX」「アローラのニャース」しか情報がないのに、Naverまとめのページをおこしてみました。
▼【ポケモンカード】コレクションサン&ムーン カードリストと解説!!(SM1)
http://matome.naver.jp/odai/2147472496180887101
CP6の収録枚数が103枚と多く、おもったより手こずったので着手を早めたつもりなのですが、次弾は120枚越えですか~~~ 全カードにコメントはできないかな・・・・
さぁ、新ギミックとして「GX」と「アローラのXXX」が判明し、ますます12月の発売が楽しみですね!!
それでは。
(タイトル変更)
---------------
▼20th Anniversary 全カードリストと解説!! 20周年(CP6)
http://matome.naver.jp/odai/2147135491374988901
▼爆熱の闘士/冷酷の反逆者 カードリストと解説!(XY11)
http://matome.naver.jp/odai/2146474075982066701
ソコラギです。
遅ればせながらDone!!です。
▼【ポケモンカード】20th Anniversary カードリストと解説!! 20周年(CP6)
http://matome.naver.jp/odai/2147135491374988901
収録枚数、多いわ・・・・・。
今回は当たり弾ですかね〜。20周年にふさわしい、豪華かつ楽しいコンセプトパックでした。
いまからポケモンカードをはじめる人、ひさしぶりに復帰される人、どちらにも自信をもってオススメいまします!!
-------
(1)イラストアドバンテージが大きい
御三家やカスミのやる気、タケシのガッツ、ピカチュウEXなど、SRのイラストアドが大きいです。
なつかしい雰囲気のイラストも復帰勢を呼び込むには魅力が大きいでしょうし、カードをやらない人が眺めるだけでもよさそうですよね~
-------
(2)ソウルリンクの新録
人気のある初代御三家 フシギバナ、リザードン、カメックスのソウルリンクが新規収録されました。いや~、3体とも今見てもじゅうぶん強いですね~。
-------
(3)強いカードが目白押し
普遍的な強いカードが多いです。
RR/R/U/C すべてのレアリティにちりばめられていることから、箱買いせずとも少ないおこづかいで1パックずつ買っても、有用なカードが入手できる可能性が高いです。
無色ポケモンEXである、カイリューEX/MピジョットEXはもちろん、ピッピ、ミュウツー、カモネギ、スターミー、コラッタ・ラッタなど、いろんなデッキに差し入れられるカードが多く、サン&ムーンシリーズに移行しても、長~く使えますね。
-------
(4)デッキビルダーが燃えるツウなカード
今回のラインナップ、ベテラン/上級者もそそられるカードが多いのが特徴ですよね。マルマイン、スピアー、リザードンなどデッキビルダー冥利につきるカードが多いです。わたしはまずはマルマインですね~
-------
(5)基本グッズがそろえやすい
いろんなデッキにいれられる、普及グッズばかりがそろっています。特殊な状況でしか使えないカードではないため、初心者にも使いやすいです。
ダブル無色エネルギーも含め、ベテランはイラスト違いで収集意欲もたかまるでしょうし、良いバランスですね。
-------
(6)ポケモンファンをひきつけるカード
ドードー、ナッシーはもちろん、ロケット団、カスミ、タケシ、オーキド博士など、強いかどうかは別として、様々なファンに魅力あるカードがそろっています。昔からカードをやっている人のなつかしさだけではなく、20周年のお祝いらしく、そのほかのポケモンファンもとりこむ魅力があります。サンムーンや Goだけではなく、カードも楽しいですよ!
こんなところですかね・・・・。
また、思いついたら更新しておきます。
それでは。
遅ればせながらDone!!です。
▼【ポケモンカード】20th Anniversary カードリストと解説!! 20周年(CP6)
http://matome.naver.jp/odai/2147135491374988901
収録枚数、多いわ・・・・・。
今回は当たり弾ですかね〜。20周年にふさわしい、豪華かつ楽しいコンセプトパックでした。
いまからポケモンカードをはじめる人、ひさしぶりに復帰される人、どちらにも自信をもってオススメいまします!!
-------
(1)イラストアドバンテージが大きい
御三家やカスミのやる気、タケシのガッツ、ピカチュウEXなど、SRのイラストアドが大きいです。
なつかしい雰囲気のイラストも復帰勢を呼び込むには魅力が大きいでしょうし、カードをやらない人が眺めるだけでもよさそうですよね~
-------
(2)ソウルリンクの新録
人気のある初代御三家 フシギバナ、リザードン、カメックスのソウルリンクが新規収録されました。いや~、3体とも今見てもじゅうぶん強いですね~。
-------
(3)強いカードが目白押し
普遍的な強いカードが多いです。
RR/R/U/C すべてのレアリティにちりばめられていることから、箱買いせずとも少ないおこづかいで1パックずつ買っても、有用なカードが入手できる可能性が高いです。
無色ポケモンEXである、カイリューEX/MピジョットEXはもちろん、ピッピ、ミュウツー、カモネギ、スターミー、コラッタ・ラッタなど、いろんなデッキに差し入れられるカードが多く、サン&ムーンシリーズに移行しても、長~く使えますね。
-------
(4)デッキビルダーが燃えるツウなカード
今回のラインナップ、ベテラン/上級者もそそられるカードが多いのが特徴ですよね。マルマイン、スピアー、リザードンなどデッキビルダー冥利につきるカードが多いです。わたしはまずはマルマインですね~
-------
(5)基本グッズがそろえやすい
いろんなデッキにいれられる、普及グッズばかりがそろっています。特殊な状況でしか使えないカードではないため、初心者にも使いやすいです。
ダブル無色エネルギーも含め、ベテランはイラスト違いで収集意欲もたかまるでしょうし、良いバランスですね。
-------
(6)ポケモンファンをひきつけるカード
ドードー、ナッシーはもちろん、ロケット団、カスミ、タケシ、オーキド博士など、強いかどうかは別として、様々なファンに魅力あるカードがそろっています。昔からカードをやっている人のなつかしさだけではなく、20周年のお祝いらしく、そのほかのポケモンファンもとりこむ魅力があります。サンムーンや Goだけではなく、カードも楽しいですよ!
こんなところですかね・・・・。
また、思いついたら更新しておきます。
それでは。
CP6開封 1箱のみ SR2;RR2;R15
2016年9月17日 ポケモンカードゲーム コメント (4)ソコラギです。
今回は箱買いプライズのコイン目当てで1箱買いました。
いつもお世話になっているジムで購入です。少し値段は高いですが、やっぱりお世話になっているジムにごくわずかながらでも貢献したいですね~。
早速結果です。中身はともかく、レアリティだけを見ると当たり箱ですかね~
SR2枚、RR2枚、R15枚
-----
SR
094 ピカチュウEX
096 ピジョットEX
まぁ、世間的にはカイリュー、御三家、カスミが超当たりなのでしょうけど、個人的には満足いくSRでした。
使おうが使うまいが、ピカチュウは欲しいですよね~。意外と強いし。
ピジョットは先行流出していたフランス語の英訳がおかしく、自分の受けたダメージをオウム返しするんですね。勘違いしてました。ただ、まぁまぁ良い性能ですね。
-----
RR
013 MリザードンEX
058 カイリキーBREAK
MリザードンEXはイラストアドバンテージが少なく、すでに持っているので残念枠~。カイリキーも我が家では使う予定がないかな。
-----
R 15枚
011 リザードン
015 キュウコン
025 ニョロボン
032 ギャラドス
034 ライチュウ
036 レアコイル
040 サンダー
043 ニドキング 2
049 ミュウツー
057 カイリキー
060 エビワラー 2
061 ピッピ
068 ラッキー
1枚くらいずれているかもしれませんが、目視ではこんな感じ。15パックで15枚。そのうち4パックにはSR or RRも封入されている感じですかね?
RR枠やU枠は強いカードが目白押しですが、R枠は懐かしさ重視で、性能はイマイチですかね?まぁ、ねらっていたミュウツー、リザードン、サンダースが1枚ずつ確保できました。よかった。
----------
そのほか、欲しかったカード
029 スターミー 3
038 マルマイン 3
064 コラッタ 3
066 カモネギ 2
080 カメックスソウルリンク
081 ピジョットソウルリンク
082 フシギバナソウルリンク
083 リザードンソウルリンク
085 カスミのやる気
086 タケシのガッツ
087 ダブル無色エネルギー
101 ナッシー[Exeggutor]
カスミ、タケシ、ソウルリンクが各1枚は優秀なほうかな、と思います。
個人的には、スターミー、マルマイン、コラッタ、カモネギなどが複数枚入手出きたので満足です。
----------
RR枠がうちの家族では、少し残念ともいえますが、満足いく1箱でした。
子どもたちはやはり、御三家EXのSRが欲しいようです・・・・。なんとかあてます!
もしくは大人の財力で!!
それでは。
----------
↓リストは完成。解説はボチボチと更新中です。
▼【ポケモンカード】20th Anniversary カードリストと解説!! 20周年(CP6)
http://matome.naver.jp/odai/2147135491374988901
今回は箱買いプライズのコイン目当てで1箱買いました。
いつもお世話になっているジムで購入です。少し値段は高いですが、やっぱりお世話になっているジムにごくわずかながらでも貢献したいですね~。
早速結果です。中身はともかく、レアリティだけを見ると当たり箱ですかね~
SR2枚、RR2枚、R15枚
-----
SR
094 ピカチュウEX
096 ピジョットEX
まぁ、世間的にはカイリュー、御三家、カスミが超当たりなのでしょうけど、個人的には満足いくSRでした。
使おうが使うまいが、ピカチュウは欲しいですよね~。意外と強いし。
ピジョットは先行流出していたフランス語の英訳がおかしく、自分の受けたダメージをオウム返しするんですね。勘違いしてました。ただ、まぁまぁ良い性能ですね。
-----
RR
013 MリザードンEX
058 カイリキーBREAK
MリザードンEXはイラストアドバンテージが少なく、すでに持っているので残念枠~。カイリキーも我が家では使う予定がないかな。
-----
R 15枚
011 リザードン
015 キュウコン
025 ニョロボン
032 ギャラドス
034 ライチュウ
036 レアコイル
040 サンダー
043 ニドキング 2
049 ミュウツー
057 カイリキー
060 エビワラー 2
061 ピッピ
068 ラッキー
1枚くらいずれているかもしれませんが、目視ではこんな感じ。15パックで15枚。そのうち4パックにはSR or RRも封入されている感じですかね?
RR枠やU枠は強いカードが目白押しですが、R枠は懐かしさ重視で、性能はイマイチですかね?まぁ、ねらっていたミュウツー、リザードン、サンダースが1枚ずつ確保できました。よかった。
----------
そのほか、欲しかったカード
029 スターミー 3
038 マルマイン 3
064 コラッタ 3
066 カモネギ 2
080 カメックスソウルリンク
081 ピジョットソウルリンク
082 フシギバナソウルリンク
083 リザードンソウルリンク
085 カスミのやる気
086 タケシのガッツ
087 ダブル無色エネルギー
101 ナッシー[Exeggutor]
カスミ、タケシ、ソウルリンクが各1枚は優秀なほうかな、と思います。
個人的には、スターミー、マルマイン、コラッタ、カモネギなどが複数枚入手出きたので満足です。
----------
RR枠がうちの家族では、少し残念ともいえますが、満足いく1箱でした。
子どもたちはやはり、御三家EXのSRが欲しいようです・・・・。なんとかあてます!
もしくは大人の財力で!!
それでは。
----------
↓リストは完成。解説はボチボチと更新中です。
▼【ポケモンカード】20th Anniversary カードリストと解説!! 20周年(CP6)
http://matome.naver.jp/odai/2147135491374988901
ソコラギです。
一ヶ月もカードに触れてないこともあり、仕事の合間に麻布に参加。
19:00開始なので3試合で20:30終了見込み。じゅうぶん、22:00からの電話会議には参加できますね〜。カリンバトルは時間が読めるので、ほんとに社会人にとってはありがたいです。
参加者7名。4名チームに入りました。
デッキ;ホウオウEXシルバーバレット
(デッキ説明は過去日記に少し書いてます。http://soko09443.diarynote.jp/201608032301204635/)
結果; ×○×
-----------
1戦目; ジガルデEXガブリアス 負け 4-6くらい?
おそらく4連敗中のお兄さん。今日もしっかり負けましたよ。
定石通り、リーフィアEX、フリーザーを育てます。耐久リーフィアが無双して3〜4体の非EXを狩るとこまで良かったのですが、後続のフリーザーに水エネが足らず。ライボルトたてずには草草無、水水無を育てきれんかった。
----------
2戦目;エルレイド 勝ち ポケモン切れ
小学生以来の対外試合というお兄さん。20周年効果ですね〜。今日はミュウ抜きなので超弱点がつけない。しかも、2ターン目からエルレイド登場し、センシングブレードとさきよみで苦しい展開。相手のポケモンが3体しか出てこなかったので助けられました。勝ちはしましたが、今日一番苦しかった。
----------
3戦目; よるのこうしんビークイン 負け 4-6
初手セットアップを打つため、泣く泣く出したパラレルシティが見事に刺さる幸運。フリーザーがトライエッジ2発でサイド4枚とる。ライボルトEXがM進化せずにベンチにダメカン貯めましたが一手届かず。
#フリーザーのトライエッジ1回目、パラレルシティでマイナスされるはずなので、3回目のコインも投げる必要あったかも?
あれ?主役のホウオウEX一回も攻撃してないんじゃ?
お店や参加者のみなさんの取り計らいで、初出場のお兄さんがアブソル、バッチ総取り。カリンも譲り受けていました。また、麻布で会いましょう!!
今から仕事に戻りま〜す。
それでは。
一ヶ月もカードに触れてないこともあり、仕事の合間に麻布に参加。
19:00開始なので3試合で20:30終了見込み。じゅうぶん、22:00からの電話会議には参加できますね〜。カリンバトルは時間が読めるので、ほんとに社会人にとってはありがたいです。
参加者7名。4名チームに入りました。
デッキ;ホウオウEXシルバーバレット
(デッキ説明は過去日記に少し書いてます。http://soko09443.diarynote.jp/201608032301204635/)
結果; ×○×
-----------
1戦目; ジガルデEXガブリアス 負け 4-6くらい?
おそらく4連敗中のお兄さん。今日もしっかり負けましたよ。
定石通り、リーフィアEX、フリーザーを育てます。耐久リーフィアが無双して3〜4体の非EXを狩るとこまで良かったのですが、後続のフリーザーに水エネが足らず。ライボルトたてずには草草無、水水無を育てきれんかった。
----------
2戦目;エルレイド 勝ち ポケモン切れ
小学生以来の対外試合というお兄さん。20周年効果ですね〜。今日はミュウ抜きなので超弱点がつけない。しかも、2ターン目からエルレイド登場し、センシングブレードとさきよみで苦しい展開。相手のポケモンが3体しか出てこなかったので助けられました。勝ちはしましたが、今日一番苦しかった。
----------
3戦目; よるのこうしんビークイン 負け 4-6
初手セットアップを打つため、泣く泣く出したパラレルシティが見事に刺さる幸運。フリーザーがトライエッジ2発でサイド4枚とる。ライボルトEXがM進化せずにベンチにダメカン貯めましたが一手届かず。
#フリーザーのトライエッジ1回目、パラレルシティでマイナスされるはずなので、3回目のコインも投げる必要あったかも?
あれ?主役のホウオウEX一回も攻撃してないんじゃ?
お店や参加者のみなさんの取り計らいで、初出場のお兄さんがアブソル、バッチ総取り。カリンも譲り受けていました。また、麻布で会いましょう!!
今から仕事に戻りま〜す。
それでは。